Reload animations are made so, that the moment of bullet supply can be easily cut off as a separate animation. This allows to change the number of rifle bullet loads. 

The shots and reloads are performed from four positions:

– Rifle01_Stand_Style

– Rifle02_Stand_Style

– Rifle03_Stand_Style

– Rifle_Crouch_Style

Overall the pack contains 42 animations (fbx format).

Update 1.1. This update includes the following changes:

  • animated virtual bones;
  • added Source folder (contains all animations in FBX format, they can be integrated into any version of Unreal Engine).

Rigged to Epic skeleton: Yes

IK bones are included: Yes

Animation types: Root Motion and In-place

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: Yes

重新加载动画是这样做的,以便子弹供应的时刻可以很容易地切断作为一个单独的动画。 这允许改变步枪子弹载荷的数量。 

射击和重装是从四个位置进行的:

-步枪01_stand_style

-步枪02_stand_style

-步枪03_stand_style

-Rifle_croch_style

总体而言,包包含42动画(fbx格式)。

更新1.1。 此更新包括以下更改:

  • 动画虚拟骨骼;
  • 添加源文件夹(包含FBX格式的所有动画,它们可以集成到任何版本的虚幻引擎中)。

装备史诗骨架:是的

包括IK骨头:是的

动画类型:根运动和就地

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:是的




VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=xQHSpH-g_pQ

Video How To retarget Animation Packs from UE4 to UE5: https://youtu.be/jpVjnnVQ6dA

This pack contains two parts:

1) ShootingSet

2) ReloadingSet

Each of these parts uses four different rifles in four different poses. These are the most used game guns (Winchester, Automatic, ShotGun and DoubleBarrel)

短片: https://www.youtube.com/watch?v=xQHSpH-g_pQ

视频如何将动画包从UE4重新定位到UE5: https://youtu.be/jpVjnnVQ6dA

这个包包含两个部分:

1)射击

2)重新加载集

这些部件中的每一个都以四种不同的姿势使用四种不同的步枪。 这些是最常用的游戏枪(温彻斯特,自动,霰弹枪和DoubleBarrel)

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