Texture Features:
- All assets feature 2048×2048 (2K) resolution albedo & normal maps.
- A ‘Horror’ themed lookup table texture that applies a spooky color palette to your scene.
Number of Unique Materials and Instances:
- 1 master material with an array of parameters for customizing the appearance of every asset.
- 83 material instances (these include the default parameters for each asset).
- 2 post-process materials (‘Outline’ and ‘Sharpen’).
- Particle and light function materials.
Number of Unique Meshes: 71 total static meshes.
Nanite Polygon Count: Meshes range between 1,000 – 508,000 Nanite triangles.
纹理特征:
- 所有资产功能 2048×2048(2K) 分辨率反照率和法线贴图。
- 一个”恐怖”主题的查找表纹理,应用一个怪异的调色板到您的场景。
唯一材质和实例数:
- 1 主材料,包含一系列参数,用于自定义每个资源的外观。
- 83 材质实例(包括每个资源的默认参数)。
- 2 后处理材料(”轮廓”和”锐化”)。
- 粒子和光功能材料。
唯一网格数: 71 总计 静态 网格。
纳米多边形计数: 网格范围在1,000-508,000纳米三角形之间。
❖ Key Features ❖
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A variety of more than 70 Nanite props, modular structural, blueprints, post-process, and particle effects.
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Stylized ‘Outline’ and ‘Sharpen’ post-process materials. These shaders help highlight the meshes in your scene.
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Niagara particle effects including Brazier Embers, Potion Whisps, and Ambient Dust.
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A customizable light function that makes lights flicker.
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Every material includes many parameters for tweaking the look and behavior of each material instance.
❗Update 1.1 (July 2024): Fixed issue with post-process exposure settings in levels.
Disclaimer:
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This Project Supports Lumen for Unreal Engine 5.0+. Read the official Lumen documentation here.
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This product supports Nanite for Unreal Engine 5.0+.
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❖ 主要特点 ❖
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各种超过70纳米道具,模块化结构,蓝图,后处理和粒子效果。
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程式化的”轮廓”和”锐化”后处理材料。 这些着色器有助于突出显示场景中的网格体。
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尼亚加拉粒子效果,包括火盆余烬,药水拂尘和环境灰尘。
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一个可定制的灯光功能,使灯光闪烁。
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每个材质都包含许多参数,用于调整每个材质实例的外观和行为。
◦更新1.1(2024年7月):修复了关卡中后期曝光设置的问题。
免责声明:
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这个项目支持 管腔/管腔 对于虚幻引擎5.0+。 在这里阅读官方流明文档.
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本产品支持 纳米石 对于虚幻引擎5.0+。
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