Texture Features:

  • All assets feature 2048×2048 (2K) resolution albedo & normal maps.
  • A ‘Horror’ themed lookup table texture that applies a spooky color palette to your scene.

Number of Unique Materials and Instances:

  • 1 master material with an array of parameters for customizing the appearance of every asset.
  • 83 material instances (these include the default parameters for each asset).
  • 2 post-process materials (‘Outline’ and ‘Sharpen’).
  • Particle and light function materials.

Number of Unique Meshes: 71 total static meshes.

Nanite Polygon Count: Meshes range between 1,000 – 508,000 Nanite triangles.

纹理特征:

  • 所有资产功能 2048×2048(2K) 分辨率反照率和法线贴图。
  • 一个”恐怖”主题的查找表纹理,应用一个怪异的调色板到您的场景。

唯一材质和实例数:

  • 1 主材料,包含一系列参数,用于自定义每个资源的外观。
  • 83 材质实例(包括每个资源的默认参数)。
  • 2 后处理材料(”轮廓”和”锐化”)。
  • 粒子和光功能材料。

唯一网格数: 71 总计 静态 网格。

纳米多边形计数: 网格范围在1,000-508,000纳米三角形之间。










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Key Features

  • A variety of more than 70 Nanite props, modular structural, blueprints, post-process, and particle effects.

  • Stylized ‘Outline’ and ‘Sharpen’ post-process materials. These shaders help highlight the meshes in your scene.

  • Niagara particle effects including Brazier Embers, Potion Whisps, and Ambient Dust.

  • A customizable light function that makes lights flicker.

  • Every material includes many parameters for tweaking the look and behavior of each material instance.

❗Update 1.1 (July 2024): Fixed issue with post-process exposure settings in levels.

Disclaimer:

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主要特点

  • 各种超过70纳米道具,模块化结构,蓝图,后处理和粒子效果。

  • 程式化的”轮廓”和”锐化”后处理材料。 这些着色器有助于突出显示场景中的网格体。

  • 尼亚加拉粒子效果,包括火盆余烬,药水拂尘和环境灰尘。

  • 一个可定制的灯光功能,使灯光闪烁。

  • 每个材质都包含许多参数,用于调整每个材质实例的外观和行为。

◦更新1.1(2024年7月):修复了关卡中后期曝光设置的问题。

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