A very unique desert village unlike any other.

一个非常独特的沙漠村庄不同于任何其他。

PBR: Yes

LOD: Yes

Collision: Yes

Texture size: Up to 8K

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Windows

[1] Landscape

[1] Demonstration map

[1] Overview map

[102] Meshes

[20] Materials

[49] Material Instances

[29] Material Functions

[65] Textures

Additional notes: Enable Extend default luminance range in Rendering section of Project Settings and restart the editor for physically based lighting to work properly.

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PBR:是

LOD:是的

碰撞:是的

纹理尺寸:高达8K

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows

[1]景观

[1]示范图

[1]概览图

[102]网格

[20]材料

[49]材质实例

[29]材质函数

[65]纹理

其他注意事项: 启用 扩展默认亮度范围 在项目设置的渲染部分,重新启动编辑器以使基于物理的照明正常工作。

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A very unique desert village unlike any other. Give your project the quality and realism it deserves.

Marketplace is blurring the images. View them here in correct resolution: [Gallery]

Screenshots are taken with:

SSGI r.SSGI.Enable 1

PCSS r.Shadow.FilterMethod 1

Screen Percentage 200%

Both demonstration and overview maps contain baked lighting.

Optional landscape tessellation and displacement mapping.

Landscape comes with 5 paintable layers.

All assets are lightmapped.

Physically based lighting.

一个非常独特的沙漠村庄,与众不同. 给你的项目应有的质量和现实主义。

市场正在模糊图像。 在这里以正确的分辨率查看它们:[展览廊]

截图是用:

SSGI r.SSGI。启用1

PCSS的 阴影。FilterMethod1

屏幕百分比 200%

演示图和概览图都包含烘焙照明。

可选地形曲面细分和位移映射。

Landscape带有5个可着色层。

所有资产都是轻映射的。

基于物理的照明。

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