10 Main Shader Types
1. Equilateral Triangle Grid Lining Shader
2. Line Shader
3. Cel Shader
4. Toon Shader
5. Physically Based Rendering Night Shader
6. Normal Thermal Shader
7. Line Thermal Shader
8. X-Ray Shader
9. Pixel Shader
10. Scan Shader
3 Sub Shader Types
1. Paper Shader
2. Grid Scan Shader
3. Scan Lines Scan Shader
Examples
Showcase Platforms : 36
Feature Examples : 37
Assets
Project Material Functions : 24
Common Material Functions : 37
Shader Material Functions : 8
Gradient Color Textures : 3
Lunaflow Material Container : 4
Static Meshes for Architecture : 3
Character Assets : 40
Common Materials : 17
Example Materials : 68
Text Materials : 6
Circuit Black Texture : 1
Blueprints : 12
Enum : 1
Showcase Map : 1
User Widgets : 3
10种主要着色器类型
1. 等边三角形网格衬里着色器
2. 线着色器
3. Cel着色器
4. 香椿着色器
5. 基于物理的渲染夜间着色器
6. 普通热着色器
7. 线热着色器
8. X射线着色器
9. 像素着色器
10. 扫描着色器
3个子着色器类型
1. 纸着色器
2. 网格扫描着色器
3. 扫描线扫描着色器
例子:
展示平台:36
功能示例:37
资产
项目材料功能:24
常用材料功能:37
着色器材质功能:8
渐变色纹理:3
Lunaflow材料容器:4
建筑静态网格:3
角色资产:40
常用材料:17
示例材料:68
文字资料:6
电路黑色纹理:1
蓝图:12
枚举:1
展览图:1
用户小部件:3
Video Playlist: https://www.youtube.com/watch?v=jI62EuS3NLg&list=PLqM2ozRWjMOdgVDfh_1Rl7GKU7YUTelrV
Latest Updates:
- New Input System since Unreale Engine 5.1
- Aircraft Controls reworked
Luna Post Process is a collection of the most common Post Process Shaders
with tons of Customization Options and new Features. Is has 37 Feature Examples
just to show the wide range of possibilities. There will be more Content in the Future.
Request and Support: raidfire.net@gmail.com
视频播放列表: https://www.youtube.com/watch?v=jI62EuS3NLg&list=PLqM2ozRWjMOdgVDfh_1Rl7GKU7YUTelrV
最新更新:
- 自Unreale Engine5.1以来的新输入系统
- 飞机控制重新工作
Luna后期处理是最常见的后期处理着色器的集合
拥有大量的自定义选项和新功能。 Is有37个功能示例
只是为了展示广泛的可能性。 以后会有更多的内容。
请求和支持:raidfire.net@gmail.com
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