




Features
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Connection to Database via ODBC
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Huge list of supported databases
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Efficient Connection Pooling
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Query Parameters escaping
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For Blueprints & C++
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Asynchronous queries
Code Modules
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DatabaseConnector (Runtime)
Additional Information
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Supported Platforms: Windows, Linux
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Documentation: Available here
特征
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通过ODBC连接到数据库
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支持的数据库的巨大列表
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高效的连接池
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查询参数转义
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蓝图&C++
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异步查询
代码模块
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数据库连接器(运行时)
其他资料
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支持的平台:Windows,Linux
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文件: 可在此下载
SQL Connector (ODBC) for Unreal Engine
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Easily connect to your databases using ODBC with the most trusted database connector for Unreal Engine.
🕣 Asynchronous
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Operations don’t block the game thread. Run hundreds of queries without slowing down your game.
🏊♂️ Connection Pooling
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Connection pooling is integrated. Establish several connections to your database to perform queries in parallel.
⭐ Wide Database Support.
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Common ODBC compliant databases are: Microsoft Access, MySQL, MariaDB, Oracle, Microsoft SQL Server, Microsoft Visual FoxPro, IBM DB2, PostgreSQL, …
⚡ Optimized for Speed
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Handle multiple requests in parallel at top speed
用于虚幻引擎的SQL连接器(ODBC)
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使用ODBC与虚幻引擎最受信任的数据库连接器轻松连接到数据库。
🕣步
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操作不会阻塞游戏线程。 跑 成百上千 查询而不会减慢你的游戏速度。
▪️连接池
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连接池集成。 与数据库建立多个连接以并行执行查询。
▪广泛的数据库支持。
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常见的ODBC兼容数据库有: 微软访问, MySQL的, 马里亚德布, 甲骨文, Microsoft SQL Server, 微软视觉FoxPro, IBM DB2, PostgreSQL的, …
▪优化速度
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处理多个请求 平行的 以最高速度

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