Features
  • Connection to Database via ODBC

  • Huge list of supported databases

  • Efficient Connection Pooling

  • Query Parameters escaping

  • For Blueprints & C++

  • Asynchronous queries

Code Modules
  •  DatabaseConnector (Runtime)

Additional Information

特征
  • 通过ODBC连接到数据库

  • 支持的数据库的巨大列表

  • 高效的连接池

  • 查询参数转义

  • 蓝图&C++

  • 异步查询

代码模块
  •  数据库连接器(运行时)

其他资料

SQL Connector (ODBC) for Unreal Engine
  • Easily connect to your databases using ODBC with the most trusted database connector for Unreal Engine.

🕣 Asynchronous
  • Operations don’t block the game thread. Run hundreds of queries without slowing down your game.

🏊‍♂️ Connection Pooling
  • Connection pooling is integrated. Establish several connections to your database to perform queries in parallel.

⭐ Wide Database Support.
  • Common ODBC compliant databases are: Microsoft Access, MySQL, MariaDB, Oracle, Microsoft SQL Server, Microsoft Visual FoxPro, IBM DB2, PostgreSQL, …

⚡ Optimized for Speed
  • Handle multiple requests in parallel at top speed

用于虚幻引擎的SQL连接器(ODBC)
  • 使用ODBC与虚幻引擎最受信任的数据库连接器轻松连接到数据库。

🕣步
  • 操作不会阻塞游戏线程。 跑 成百上千 查询而不会减慢你的游戏速度。

▪️连接池
  • 连接池集成。 与数据库建立多个连接以并行执行查询。

▪广泛的数据库支持。
  • 常见的ODBC兼容数据库有: 微软访问, MySQL的, 马里亚德布, 甲骨文, Microsoft SQL Server, 微软视觉FoxPro, IBM DB2, PostgreSQL的, …

▪优化速度
  • 处理多个请求 平行的 以最高速度

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