独特网格体数量:3

顶点数:

骑士全身 – 33,600 个顶点 43,264 个三角形

剑 – 1,865 个顶点 2,524 个三角形

武器 2 – 2,587 个顶点 3,303三角形

碰撞:(是,自定义)

LOD:(否)

绑定:(是)

绑定到 Epic 或 MetaHumans 骨骼:(是的,Manny)

包含 IK 骨骼:(是)

字符数:1

动画: (是)

动画数量:35 + 7 个演示

动画类型(根运动/就地):42

材质数量:6

材质实例数量:6

纹理数量:27

纹理分辨率:(4096×4096)

支持的开发平台:

  • Windows:(是)

  • Mac:(是)

文档链接:

重要/附加说明:

这是我为虚幻引擎和 Unity 制作的游戏就绪奇幻角色,它非常适合灵魂游戏、RPG 等游戏。

在 UE5 中实现的布料模拟

Youtube 视频演示:https://www.youtube.com/watch?v=KzOFMWOYf7s

35 个动画 + 7 个演示

9 次攻击

2 次死亡

2 种表情

5 getHit

4 空闲

4 步行

4运行

4回合

✦技术信息

Knight-fullbody – 33,600个顶点43,264个三角形

Sword – 1,856个顶点2,524个三角形

Morningstar – 2,587个顶点3,303 个三角形

6 种材质:4 个骑士、1 个剑、1 个星星

4K 纹理:

BaseColor、Normal Directx、UE 的 ORM

AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Normal Opengl、AO for Unity

Rig – 基于 UE5 Manny 人体模型

基础

该模型与UE5人体模型完全兼容,可与任何兼容的动画配合使用,并且可以轻松替换。

支持版本5.0至5.5

所有UE5人体模型动画均包含Manny+Quinn。

包含基本游戏蓝图。

物理身体配置良好,可以使用模拟。

✦ Unity 项目和兼容性

2021.3 +

支持 SRP、URP、HDRP。

✦ FBX 包

FBX 装配四边形网格准备导入到 UE + Unity

✦ Blender 文件

装备设置(无需控制装置)

四边形网格 + 修改器

准备导出

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