

功能:
- 逼真的行走和奔跑动画。
- 基本动画设置为以根部运动来回移动和左右移动。
缩放到史诗骨架:是
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
字符数:1
字符顶点数:
- Mesh_BactrianCamelLowPoly:2605
- Mesh_BactrianCamelMiddlePoly: 10868
- Mesh_CamelLowPoly:2532
- Mesh_CamelMiddlePoly:10574
纹理分辨率:
- 基色:2048×2048
- 正常: 2048×2048
动画数量:41
动画类型(根运动/就地):两者
支持的开发平台:Windows、Mac OS
支持的目标构建平台:Windows、Mac OS
这是骆驼的 3D 模型和动画。
此资源包含在哺乳动物包中:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/mammals-pack
模型、纹理和动画是此资源包中的主要内容。我为可操作的角色和随机移动的角色准备了BP作为使用动画的示例(BP_Camel_ThirdPerssonCharacter,BP_CamelRandomBehavior)。这个 BP 很小。
技术细节
功能:
-
真实的行走和奔跑动画。
-
基本动画设置为以根运动来回移动和左右移动。
缩放到 Epic骨架:是
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
角色数量:1
顶点数字符:
-
Mesh_BactrianCamelLowPoly:2605
-
Mesh_BactrianCamelMiddlePoly:10868
-
Mesh_CamelLowPoly:2532
-
Mesh_CamelMiddlePoly: 10574
纹理分辨率:
-
基色:2048×2048
-
正常:2048×2048
动画数量:41
动画类型(根运动/就地):两者
支持的开发平台:Windows、Mac OS
支持的目标构建平台:Windows、Mac OS
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