功能

  • 逼真的行走和奔跑动画。
  • 基本动画设置为以根部运动来回移动和左右移动。

缩放到史诗骨架:是

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

字符数:1

字符顶点数

  • Mesh_BactrianCamelLowPoly:2605
  • Mesh_BactrianCamelMiddlePoly: 10868
  • Mesh_CamelLowPoly:2532
  • Mesh_CamelMiddlePoly:10574

纹理分辨率

  • 基色:2048×2048
  • 正常: 2048×2048

动画数量:41

动画类型(根运动/就地):两者

支持的开发平台:Windows、Mac OS

支持的目标构建平台:Windows、Mac OS

这是骆驼的 3D 模型和动画。

此资源包含在哺乳动物包中https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/mammals-pack

模型、纹理和动画是此资源包中的主要内容。我为可操作的角色和随机移动的角色准备了BP作为使用动画的示例(BP_Camel_ThirdPerssonCharacter,BP_CamelRandomBehavior)。这个 BP 很小。

技术细节

功能

  • 真实的行走和奔跑动画。

  • 基本动画设置为以根运动来回移动和左右移动。

缩放到 Epic骨架:是

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

角色数量:1

顶点数字符

  • Mesh_BactrianCamelLowPoly:2605

  • Mesh_BactrianCamelMiddlePoly:10868

  • Mesh_CamelLowPoly:2532

  • Mesh_CamelMiddlePoly: 10574

纹理分辨率

  • 基色:2048×2048

  • 正常:2048×2048

动画数量:41

动画类型(根运动/就地):两者

支持的开发平台:Windows、Mac OS

支持的目标构建平台:Windows、Mac OS

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