

功能:
- 逼真的行走和奔跑动画。
- 基本动画设置为以根部运动来回移动和左右移动。
缩放到史诗骨架:是
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
字符数:1
字符顶点数:
- Mesh_GiraffeLowPoly:2528
- Mesh_GiraffeMiddlePoly: 10391
纹理分辨率:
- 身体基色:2048×2048
- 毛皮基色:512×512
动画数量:49
动画类型(根运动/就地):两者(49+30就地变体)
支持的开发平台:Windows、macOS
支持的目标构建平台:Windows、macOS
重要/附加说明:66 个骨骼
更新(2025 年 12 月):(仅限 UE5.6 及更高版本)
– 添加了变形模型。 (Characters/SK_GiraffeNoFurrMiddlePolyMorph)
您可以通过在演示场景中按 P 键来看到这些变形的随机应用。
这是长颈鹿的 3D 模型和动画。
此资源包含在哺乳动物包中:https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/slug/mammals-pack
模型、纹理和动画是此资源包中的主要内容。我为可操作的角色和随机移动的角色准备了BP作为使用动画的示例(BP_Giraffe_ThirdPerssonCharacter、BP_GiraffeRandomBehavior)。
技术细节
功能:
-
逼真的行走和奔跑动画。
-
基本动画设置为以根运动来回、左右移动。
缩放到史诗级骨架:是
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
角色数量:1
顶点数字符:
-
Mesh_GiraffeLowPoly:2528
-
Mesh_GiraffeMiddlePoly:10391
纹理分辨率:
-
主体基础颜色: 2048×2048
-
毛皮基色:512×512
动画数量:49
动画类型(根运动/就地):两者(49+30就地变化)
支持开发平台:Windows、macOS
支持的目标构建平台:Windows、macOS
重要/附加说明:66 个骨骼
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