




独特材质和材质实例的数量:8 个 MasterMaterials 及其实例
纹理数量:30
纹理分辨率:2048×2048
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
文档: https://youtu.be/kNP_wd_jMBQ
自动景观材质展示视频:
您将获得:
一个易于在您自己的世界中使用的高级自动景观项目,其已配置景观、水和树叶着色器实例。
- 景观材质及其配置例如
- 自动植被,包括巨石、植物、花卉、草和树木
- 景观控制器,例如海平面、坡度控制和所有图层的色调
- 污垢层,为您自己的关卡绘制路径
- 具有吸收、颜色、浑浊度、波浪和闪闪发光的发射参数的风格化水着色器(展示视频中的示例)
- 所有植被的风控制
网格:
- 景观
- 4 棵风格化的树木
- 一棵风格化的灌木
- 一块巨石和 4 个不同的岩石群
- 2 个风格化的花朵,包含个体和密集簇
- 2 个风格化植物,包含个体和密集群cluster
- RVT Grass
- Far Mountain Mesh
材质/着色器:
- Landscape MasterMaterial 及其配置的实例
- Leaf MasterMaterial 及其配置的实例
- Water MasterMaterial 及其配置的实例
- RVT Grass MasterMaterial 和其配置的实例
- Foliage MasterMaterial及其配置的实例
- 普通资源的全局MasterMaterial
- Far Mountain MasterMaterial及其配置的实例
- 锐化后期处理主材质及其配置的实例
纹理:
- 30个纹理(基础颜色,正常,高度和压缩) AORM) | 2048×2048
- 来自风景的运行时虚拟纹理
支持的虚幻引擎版本:5.1 及更高版本。
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