




特点:
· 程序化自行车动画
· 角色能够抓住把手并随着自行车转动而相应移动
· Ik 控制器连接到脚上,以保持脚踩在踏板上
· 倾斜在自行车的曲线内自行车转弯时的路径
· 倾斜角度与速度和转弯量成正比
· 速度越高,倾斜角度越大。这样骑手就可以在不翻车的情况下保持自行车
蓝图数量:4
输入:(键盘)
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是)
支持:jeewantha.bandara@arimaclanka.com
完整教程系列:链接
这是“CodeLikeMe”官方市场帐户。
这是一个基于混沌高级车辆系统的全身 IK 自行车骑行系统。自行车将有一个骨架网格物体,其中包含所有功能性转动手柄、踏板、车轮以及带有专用动画蓝图的所有东西。该角色将由程序动画系统驱动,该系统通过利用虚幻引擎全身 IK 系统的控制装置实现。因此,角色的踩踏、转弯等一切都将在运行时通过控制装置按程序处理。
包括:
- 示例演示地图
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