独特网格数量:45

碰撞:是自动生成和每个多边形

LOD:是

LOD数量:1-4

材质数量:12

材质实例数量:29

纹理数量:67

纹理分辨率: 2048-4096

免责声明:

  • 在项目中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”设置

  • 激活HDRI背景插件

  • 激活Config文件夹中的AO – DefaultEngine – [/Script/Engine.RendererSettings](复制并粘贴以下命令)

    • r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0

    • r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1

🎬 看看预告片

🎬如何使用示例

在森林冒险家中小心!

使用此完整的环境包将此环境直接引入您的项目。
此包包含一个完全构建的展示柜级别,可供您探索、自定义和制作自己的级别。

在内部,您会发现:
  • 1 个可供探索的展示级别

  • 1 个资产展示级别(另外 2 个级别包含 2 个照明)

  • 45 个静态网格

  • 您将找到以下网格:树叶、树木、符文石、木结构和建筑

  • 程序树叶体积,可轻松应用世界中的树叶

  • 可轻松编辑的景观材质。

  • 带有参数的材质实例,可轻松编辑环境

免责声明:

  • 在项目中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”

  • 激活 HDRI 背景插件

所有内容都会缩放以完美贴合 Epic Skeleton。

借助材质实例,您可以快速调整颜色、纹理和细节以匹配

所有网格体都带有 LOD 和碰撞,确保资源得到充分优化并准备好直接进入您的世界。

一切都经过精心设计,易于使用:只需打开关卡,调整参数即可享受乐趣!

如果您有任何疑问,请加入我的 Discord 服务器,我将很乐意为您提供帮助!

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