独特网格数量:79

碰撞:是自动生成和每个多边形

LOD:是

LOD数量:1-4

材质数量:16

材质实例数量:29

纹理数量:94

纹理分辨率: 2048-4096

免责声明:

  • 在项目中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”设置

  • 如果需要,请在[/Script/Engine.RendererSettings]中的Config文件夹/DefaultEngine/中激活AO(复制并粘贴以下命令)

    • r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0

    • r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1

🎬 看看预告片

隐藏营地!

将此环境直接带入您的带有完整环境包的项目。
此包包含一个完全构建的展示关卡,可供您探索、自定义和制作自己的。

在里面,您会发现:
  • 1 个可供探索的展示关卡

  • 1 个生物群系级别

  • 1 资产展示级别

  • 79 个静态网格物体

  • 您将找到以下网格物体:帐篷、自然资产(树木、植物、岩石、程序体积)、桌子、椅子、床、纸张、玻璃等小道具,以填充环境

  • 程序植物体积,可轻松将植物应用到世界

  • 景观材质可轻松编辑。

  • 带有参数的材质实例,可轻松编辑环境

  • 预制房屋的打包关卡 actor(通过模块轻松编辑)

免责声明:

  • 在项目设置中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”。

  • 激活 HDRI 背景插件

一切都经过缩放,以完美适应Epic Skeleton。

通过材质实例,您可以快速调整颜色、纹理和细节以符合您的视觉效果。

所有网格体都带有LOD和碰撞,确保资源得到充分优化并准备好直接进入您的世界。

一切都有专为易于使用而设计:只需打开关卡,调整参数即可享受乐趣!

如果您有任何疑问,请加入我的 Discord 服务器,我将很乐意为您提供帮助!

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。