绑定到史诗或超人类骨骼:是(史诗骨骼)
史诗或超人类骨骼,包括 IK 骨骼:
动画数量: 79
动画类型:就地
字符数: 0
字符顶点数: 0
材质数量: 0
材质实例数量: 0
纹理数量: 0
纹理分辨率: 0
支持的开发平台: Windows(是)、Mac(是)
文档链接:
重要/附加说明:
所有动画均使用默认的 Epic Skeleton 创建,与 UE5 Mannequin 和 MetaHumans 完全兼容。包含就地变体以方便集成。专为高品质电影和游戏用途而设计。

使用超级英雄互动反派/敌人动画包将您的超级英雄游戏体验带入生活,这是一个完整的系统,用于通过电影般的高冲击力交互来捕获、控制和处理敌人。

该包旨在让玩家在敌人行动中停止、捕获他们、审问他们、在地面或空中控制他们以及强制投降,所有这些都具有流畅、专业的动画

与传统的击倒或终结者包不同,该包专注于控制、统治和正义,而不是杀戮,使其非常适合超级英雄风格的游戏。

📽 包中的所有动画都可以在此视频预览中看到:(预览链接)

📧 如有任何疑问或自定义请求,请联系:raisecreation14@gmail.com

完整动画列表(70+)

🦸‍♂️ 空中捕捉系统

  1. AS_SV_Fly_Catch.fbx + _React.fbx

  2. AS_SV_Speed_Catch.fbx + _React.fbx

  3. AS_SV_Fly_to_Ground.fbx + _React.fbx

  4. AS_SV_Ground_to_Fly.fbx + _React.fbx

  5. AS_SV_Fly_to_Speed.fbx + _React.fbx

  6. AS_SV_Speed_to_Fly.fbx + _React.fbx

💬询问序列

  1. AS_SV_interrogate_Start.fbx + _React.fbx

  2. AS_SV_interrogate.fbx + _React.fbx

  3. AS_SV_interrogate_End.fbx + _React.fbx

  4. AS_SV_interrogate_up_down.fbx + _React.fbx

  5. AS_SV_interrogate_up_down_Start.fbx + _React.fbx

  6. AS_SV_interrogate_up_down_End.fbx + _React.fbx

  7. AS_SV_interrogate_Ground.fbx + _React.fbx

  8. AS_SV_interrogate_Ground_Start.fbx + _React.fbx

  9. AS_SV_interrogate_Ground_End.fbx + _React.fbx

🙌 平民投降 &恐吓

  1. AS_SV_Hands_Up.fbx

  2. AS_SV_Hands_ Up_idle.fbx

  3. AS_SV_Hands_Up_intimated.fbx

  4. AS_SV_Surrender.fbx + _React.fbx

  5. AS_SV_Surrender_Idle.fbx

  6. AS_SV_intimated.fbx

  7. AS_SV_Hand_Cross.fbx

🤼 接地斗争机制

  1. AS_SV_Ground_Struggle.fbx + _React.fbx

  2. AS_SV_Ground_Struggle_Free.fbx + _React.fbx

  3. AS_SV_Ground_Struggle_Stop.fbx + _React.fbx

  4. AS_SV_Ground_Struggle_End.fbx

  5. AS_SV_Ground_Drop.fbx + _React.fbx

  6. AS_SV_Pick_Ground.fbx

  7. AS_SV_Ground_React.fbx

✈️ 飞行与速度移动

  1. AS_SV_Fly_Back.fbx + _React.fbx

  2. AS_SV_Fly_Left.fbx + _React.fbx

  3. AS_SV_Fly_Right.fbx + _React.fbx

  4. AS_SV_Fly_Front.fbx + _React.fbx

  5. AS_SV_Fly_idle.fbx + _React.fbx

  6. AS_SV_Fly_Hover.fbx

  7. AS_SV_Fly_Hover_Point_T hem.fbx

  8. AS_SV_Fly_Hover_look_up.fbx

  9. AS_SV_Fly_Check.fbx + _React.fbx

  10. AS_SV_Speed.fbx + _React.fbx

  11. AS_SV_Speed_Up.fbx + _React.fbx

  12. AS_SV_Speed_Down.fbx + _React.fbx

  13. AS_SV_Speed_F.fbx

🎭 核心空闲和反应状态

  1. AS_SV_Idle.fbx

  2. AS_SV_En_Idle.fbx

  3. AS_SV_Ground_Idle.fbx + _React.fbx

  4. AS_SV_Ground_Walk.fbx + _React.fbx

  5. AS_SV_Fall.fbx

  6. AS_SV_Stagger.fbx

🧩 设计适用于真实游戏系统

这个包不仅仅是动画,它还是一个模块化交互系统

开发者可以创建诸如以下的游戏玩法:

• 在战斗中捕获敌人
• 迫使敌人投降
• 审问敌人的故事事件
• 控制空中或地面的敌人
• 处理非致命战斗场景

🔥 完美适合

• 超级英雄游戏
• 动作冒险游戏
• RPG 系统
• 开放世界游戏
• 潜行和基于控制的游戏
• 过场动画

购买超级英雄终极捆绑包通常比单独购买每个动画包更省钱。这是构建完整的超级英雄运动系统最具成本效益的方式。

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。