




绑定到史诗或超人类骨骼:是(史诗骨骼)
史诗或超人类骨骼,包括 IK 骨骼:是
动画数量: 79
动画类型:就地
字符数: 0
字符顶点数: 0
材质数量: 0
材质实例数量: 0
纹理数量: 0
纹理分辨率: 0
支持的开发平台: Windows(是)、Mac(是)
文档链接:否
重要/附加说明:
所有动画均使用默认的 Epic Skeleton 创建,与 UE5 Mannequin 和 MetaHumans 完全兼容。包含就地变体以方便集成。专为高品质电影和游戏用途而设计。
使用超级英雄互动反派/敌人动画包将您的超级英雄游戏体验带入生活,这是一个完整的系统,用于通过电影般的高冲击力交互来捕获、控制和处理敌人。
该包旨在让玩家在敌人行动中停止、捕获他们、审问他们、在地面或空中控制他们以及强制投降,所有这些都具有流畅、专业的动画
与传统的击倒或终结者包不同,该包专注于控制、统治和正义,而不是杀戮,使其非常适合超级英雄风格的游戏。
📽 包中的所有动画都可以在此视频预览中看到:(预览链接)
📧 如有任何疑问或自定义请求,请联系:raisecreation14@gmail.com
完整动画列表(70+)
🦸♂️ 空中捕捉系统
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AS_SV_Fly_Catch.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Speed_Catch.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Fly_to_Ground.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Ground_to_Fly.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Fly_to_Speed.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Speed_to_Fly.fbx + _React.fbx
💬询问序列
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AS_SV_interrogate_Start.fbx + _React.fbx
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AS_SV_interrogate.fbx + _React.fbx
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AS_SV_interrogate_End.fbx + _React.fbx
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AS_SV_interrogate_up_down.fbx + _React.fbx
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AS_SV_interrogate_up_down_Start.fbx + _React.fbx
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AS_SV_interrogate_up_down_End.fbx + _React.fbx
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AS_SV_interrogate_Ground.fbx + _React.fbx
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AS_SV_interrogate_Ground_Start.fbx + _React.fbx
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AS_SV_interrogate_Ground_End.fbx + _React.fbx
🙌 平民投降 &恐吓
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AS_SV_Hands_Up.fbx
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AS_SV_Hands_ Up_idle.fbx
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AS_SV_Hands_Up_intimated.fbx
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AS_SV_Surrender.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Surrender_Idle.fbx
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AS_SV_intimated.fbx
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AS_SV_Hand_Cross.fbx
🤼 接地斗争机制
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AS_SV_Ground_Struggle.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Ground_Struggle_Free.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Ground_Struggle_Stop.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Ground_Struggle_End.fbx
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AS_SV_Ground_Drop.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Pick_Ground.fbx
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AS_SV_Ground_React.fbx
✈️ 飞行与速度移动
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AS_SV_Fly_Back.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Fly_Left.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Fly_Right.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Fly_Front.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Fly_idle.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Fly_Hover.fbx
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AS_SV_Fly_Hover_Point_T hem.fbx
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AS_SV_Fly_Hover_look_up.fbx
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AS_SV_Fly_Check.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Speed.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Speed_Up.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Speed_Down.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Speed_F.fbx
🎭 核心空闲和反应状态
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AS_SV_Idle.fbx
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AS_SV_En_Idle.fbx
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AS_SV_Ground_Idle.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Ground_Walk.fbx + _React.fbx
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AS_SV_Fall.fbx
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AS_SV_Stagger.fbx
🧩 设计适用于真实游戏系统
这个包不仅仅是动画,它还是一个模块化交互系统。
开发者可以创建诸如以下的游戏玩法:
• 在战斗中捕获敌人
• 迫使敌人投降
• 审问敌人的故事事件
• 控制空中或地面的敌人
• 处理非致命战斗场景
🔥 完美适合
• 超级英雄游戏
• 动作冒险游戏
• RPG 系统
• 开放世界游戏
• 潜行和基于控制的游戏
• 过场动画
购买超级英雄终极捆绑包通常比单独购买每个动画包更省钱。这是构建完整的超级英雄运动系统最具成本效益的方式。

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