绑定到史诗或超人类骨骼:是(史诗骨骼)
史诗或超人类骨骼,包括 IK 骨骼:
动画数量: 47
动画类型:根运动
字符数: 0
字符顶点数: 0
材质数量: 0
材质实例数量: 0
材质实例数量: 0
材质实例数量: 0纹理: 0
纹理分辨率: 0
支持的开发平台: Windows(是)、Mac(是)
文档链接:
重要/其他注意:
所有动画均使用默认的 Epic Skeleton 创建,与 UE5 Mannequin 和 MetaHumans 完全兼容。专为高品质电影和游戏用途而设计。

使用超级英雄地面击倒动画包为您的游戏带来强大、扎实的超级英雄战斗。
该包专注于完全在地面上进行的快速、强力击倒,专为现代超级英雄动作游戏、格斗战斗系统和电影终结者而设计。

与飞行击倒不同,这些动画强调力量、重量、速度和近距离统治力,使它们成为街头英雄、义务警员和超人战士的完美选择。

主要特点

  • 杂技多样性:胸部抓斗、扫腿坐骑、旋转踢、双腿、膝盖跺脚、肘部下降和残酷的冲拳终结者

  • 快速进入、夸张的冲击和快速恢复,实现无缝组合链

  • 英雄而激烈的风格,非常适合超级英雄格斗游戏、动作冒险或开放世界游戏

  • 成对的攻击者/受害者组使实施毫不费力(与蒙太奇或蓝图)

📺 预览操作

查看包中每个动画的详细信息:[Animations Show-reel视频]

✉️ 支持和自定义

需要实施方面的帮助或寻找自定义动画作品? 联系我: raisecreation14@gmail.com

📦 包含内容

  • 23 个超级英雄地面击倒动画

  • 每次击倒包括攻击 + 反应对

  • 动画总数: 47

  • 专为玩家与敌人互动而设计

  • 干净、可读的动作,具有强烈的冲击力帧

  • 反应动画偏移值:

    • 平移 Z (TZ): 150

    • 旋转 Y (RY): 180

这些值可以轻松地在引擎内准确地对齐敌人的反应。

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