




GeoLandscape Conformer 是一个虚幻引擎编辑器实用插件,用于在 Unreal Landscapes 和 Cesium 地理空间数据集之间进行精确地形匹配。
功能:
• 三种工作流程模式:手动一致、GeoTIFF Ortho Import 和 DTM Heightmap Import
• 一键一致虚幻景观到地理空间地形
• 通过实时 X/Y 偏移滑块在所有工作流程中支持 PNG 纹理叠加
• DTM 高程导入,自动将接缝边缘混合到周围的 Cesium 地形
• GeoTIFF 正射导入,用于将航空/卫星图像一键转换为一致的景观
•使用自定义椭球体支持月球、火星和非地球地形
• 自动地形边界校正,实现无缝景观混合
• 自动屏蔽/剪切底层 Cesium 3D 图块
• 安全删除工作流程,防止编辑器在迭代期间崩溃
• UE 5.4 – 5.7+ 向前兼容性
代码模块:
• GeoLandscapeConformer(编辑器)
支持的开发平台:
• Windows:是
• Mac:否
• Linux:否
支持的目标构建平台:
• 仅 Win64(编辑器实用程序插件)
要求:
需要免费的 Cesium for Unreal 插件。安装顺序并不重要,无需重新编译。
立即使您的虚幻引擎景观符合真实世界的地理空间地形 – 现在具有强大的新 v2.0 工作流程。
使用 Google Photorealistic 3D Tiles 或 Cesium World Terrain 构建逼真的环境非常强大 – 直到您的自定义景观不再与其下方的地形相匹配。浮动景观、物理边缘间隙和手动雕刻很快成为主要的工作流程瓶颈。
GeoLandscape Conformer v2.0 一键解决了这个问题。
这款高精度虚幻引擎编辑器实用程序通过无缝地形匹配、智能裁剪和自动边框自动将景观直接符合 Cesium 地形数据集校正。
✨ v2.0 中的新增功能:
• 3 种工作流程模式 — 手动、GeoTIFF Ortho 和 DTM 高度图
• 具有实时 X/Y 偏移滑块的 PNG 纹理叠加
• 通过一键地形导入 GeoTIFF 航空/卫星符合
• 带自动接缝混合的 DTM 高程导入
• 月球、火星和非地球地形支持
• 自动缩放 Z 用于自动地形起伏缩放
• 改进的裁剪预览和更清晰的工作流程 UI
关键功能:
• 符合 Cesium 地形的一键景观
• 无缝边缘混合和地形校正
• 自动屏蔽/剪切底层 3D 图块
• 安全删除工作流程,防止编辑器崩溃
• 与 Google Photorealistic 3D Tiles 和 Cesium World 配合使用地形
• UE 5.4 – 5.7+ 兼容
要求:
需要免费的 Cesium for Unreal 插件。无需重新编译。

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