Number of Textures: 40

Texture Size : 2048(37) 4096(1) PBR

Collision: Yes( custom, automatically generated )

Vertex Count: 155 (SM_Prop_B) ~ 3717 [SM_Statue)

LODs: No

Number of Meshes: 13

Number of Materials and Material Instances: 1 Base Material, 15 Material Instances

Supported Development Platforms: PC Windows

纹理数量:40

纹理尺寸:2048(37)4096(1)PBR

碰撞:是(自定义,自动生成)

顶点数:155(SM_Prop_B)~3717[SM_Statue)

Lod:不

目数:13

材质和材质实例数:1个基础材质,15个材质实例

支持的开发平台:PC Windows










Additional assets to my other asset pack, Dark Temple.

I added parameter to adjust the weathering to the base material.

You can add another mask map or Select RGB channel to the existing mask map.

其他资产到我的另一个资产包,黑暗神庙。

我添加了参数来调整基材的风化。

您可以添加另一个掩码映射或选择RGB通道到现有的掩码映射。

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