




独特网格数量:60SK网格
顶点数:完整版本38-60k,服装部件从2k到30k
碰撞:是
LOD:是自动生成
LOD数量:LOD0-LOD3
绑定:是
绑定到Epic或MetaHumans 骨骼:是,metaHumans tal nrw
如果绑定到 Epic 或 MetaHumans 骨架,则包括 IK 骨骼:是
字符数量:
字符顶点计数:
动画:是
动画数量:0
材质数量:12
数量材质实例数:107
纹理数量:243
纹理分辨率:大部分为 2048,约 4096
支持的开发平台:
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Windows:是
-
Mac:是
文档链接:https://www.youtube.com/watch?v=Z2VufG0Rxu4
重要/附加说明:
通过 Epic games 启动器导入完整产品。超人类样本文件是编译的受感染角色的单一参考文件。
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将您的后 apo 世界带入感染和寄生虫僵尸的新水平。
这些服装作为参数化服装组件提供给超人类创建者,确保无缝集成和定制。
通过混合和匹配创建独特的 NPC包含的服装元素。轻松调整颜色、面料和细节 – 每件作品均可完全调节,让您打造出无数的组合和外观。
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主要特点:
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80x 色调变化允许不同的派系变化 – 适合多种风格受感染变体
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4 个不同的基体,用于超人类创造者
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60x 骨骼网格物体 – 胸部、帽子、裤子、可选的肩部徽章/肩章、项链军官/褶边。
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通过超人类,您可以访问各种用于面部和面部护理的附加资产头发定制,全部基于TAL NRW比例。
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作为参考包含的基体基于UE5骨架,超人类创造者的基体作为静态网格体(查看概述视频)
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一切都准备好组合到您自己的僵尸战争中战场。
🧟完美适合
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僵尸生存游戏
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后世界末日环境
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恐怖和惊悚电影
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虚幻引擎和实时工作流程
⚠️ 使用注意事项:
此产品可能不用于 AI 或机器学习培训目的。
如果您有任何疑问,请在问题类别中联系。
我们还邀请经过验证的客户加入我们的Discord 社区 – 只需向我们发送您的订单ID用于验证。
该包包含多个模块化骨架网格物体组 – 帽子、头、裤子和胸部 –
每个装备部件均采用主材料和面具纹理构建,让您可以完全控制其视觉外观和颜色自定义。可以手动调整每个身体部位以获得微调结果。
快速入门:
安装虚幻引擎 5.6,确保启用安装选项中的MetaHuman Creator Core Data。
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在 内容浏览器创建MetaHuman 角色资产。
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双击资产以打开MetaHuman Creator 资源编辑器开始创建角色!
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使用 UE Cine 管道组装角色,创建角色蓝图并将其添加到关卡中。
服装可根据 MetaHuman Creator 中的角色调整大小。

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