使用飞行仪表包进行精确飞行。

  •  简单设置:在 UMG 中。

步骤 (1) 创建新的/打开现有的小部件蓝图。

步骤 (2) 找到调色板面板并滚动到“用户创建”。

步骤 (3) 将仪器拖放到设计器选项卡视口或层次结构面板中。

步骤 (4) 选择仪器后,找到详细信息面板并搜索“仪器”设置”。

步骤 (5) 为您的项目自定义仪器设置。

  • TVMDC 罗盘(真实航向、变化、磁航向、偏差、罗盘航向)为玩家提供了实际飞机罗盘的真实感,并允许他们从“真实航向”到“罗盘航向”进行计算并返回。为您的项目自定义变化和偏差值。
  • 航向指示器模拟进动误差效果,并具有可调节的刻度盘和罗盘。
  • 演示驾驶舱小部件已准备好使用,只需自定义仪器设置并添加到视口即可。
  • 材质数量:主材质 (6) 和实例材质 (12)

纹理数量:76

  • 尺寸: 2048×1024、1024×1024、1024×512、1024×256、512×512、512×256、512×128、256×256、256×128 和 128×64。    

小部件数量:19

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows 和 Android

文档:教程蓝图 x 7

重要/附加说明:所有飞行仪器均通过“GetOwningPlayerPawn”函数设置的类类型 pawn 引用进行操作。 pawn 参考用于从“GetVelocity”、“GetActorRotation”和“GetActorLocation”函数获取 pawn 速度、旋转和位置。

支持论坛:https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/marketplace/1440842-flight-instrument-pack

展示视频:https://youtu.be/4JL2_mh6cLI

演示地图此内容

飞行仪表对于任何飞行员来说都是必不可少的,他们希望获得有关他们做出的决定的反馈并寻求飞行的准确性。飞行仪表包提供了所需的反馈和精度。

所有飞行仪表和演示驾驶舱小部件均功能齐全,专为 UI 显示而设计。

该包包括:

  • 空速指示器 x 4
  1. A 型:0-200 节,标记
  2. B型:0-260节,标记
  3. C型:0-260节,无标记
  4. D型:0-470节,无标记
  • 垂直速度指示器 x 2
  1. Type-2000:0-2000英尺/分钟
  2. Type-3000:0-3000英尺/分钟
  • 高度计
  • 姿态指示器
  • 航向指示器
  • 碗罗盘x 2
  1. 简单类型操作
  2. 类型-TVMDC操作
  • 干立式卡罗盘x 2
  1. 类型-简单操作
  2. 类型-TVMDC操作
  • 偏差卡
  • 演示驾驶舱小部件x 5
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