一个完整的库存系统,非常适合合作和单人游戏,它包括存储和库存,允许您拖放、拾取、放下、装备、使用、检查、组合等,世界上的演员被复制,一切都为您的游戏做好了准备。

您可能需要使用自己的输入。

功能列表:

  • 使用数据表系统轻松添加新物品
  • 库存、存储和个人存储系统
  • 3D检查(自1.11起)
  • 游戏手柄支持(自1.10起)
  • 快速插槽(可以轻松禁用)
  • 拖放(可以使用 LeftShift 拆分物品)
  • 拾取、放下、装备、射击等
  • 拾取物品和交互时的通知
  • 在运行时调整库存大小
  • 选择库存和存储的默认物品
  • 检查物品
  • 组合物品
  • 简单使用和自定义
  • 独立,没有通过索引或特定玩家演员阵容获取玩家/控制器/演员
  • 带注释的清晰蓝图
  • 优化

网络复制:

支持的输入设备:键盘和鼠标以及 Xbox 360游戏手柄

武器和门系统仅作为示例,但可以使用并轻松改进。

文档 | 集成视频 | 社区提示(快捷栏快速槽) | 使用自定义数据表和武器蓝图 | 与门系统合并

示例演示| 展示视频

您有任何问题、建议或疑问吗? 加入 Discord

如果您希望在下一款游戏中取得领先,此库存适合您,战利品和存储会被复制,这使得库存系统可以在任何游戏中使用,库存系统使用组件来管理玩家库存和存储,这使得系统易于与一个现有的项目,库存系统已准备好集成到您的游戏中。

此资源向您的游戏添加库存、个人存储、存储、库存和物品,此资源可以轻松完全自定义,也可以集成到您的游戏中而无需修改它,使用数据表系统添加和编辑项目非常容易。

如果您想修改库存UI,您可以轻松做到,界面是由主要小部件和模板组成,使用这些小部件您可以创建所需的库存 UI,该资源易于使用并带有注释记录。

100% 蓝图,无需 C++。

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。