




小型未来派建筑工作室的高聚建筑可视化场景(雨天)。
道具缩放至史诗骨架:否(史诗骨架缩放至 175 厘米视平线)
基于物理的渲染:是
纹理尺寸:
• (2) 4096×4096
• (35) 2048×2048
• (6) 2048×1024
• (1) 2048×256
• (46) 1024×1024
• (7) 1024×512
• (4) 1024×800
• (1) 1024×128
• (19) 512×512
• (3) 512×256
• (1) 512×64
• (3) 256×256
• (3) 256×64
• (1) 128×128
• (1) 128×64
碰撞:是 – 自动生成
顶点计数:12.3k 平均计数(大多数范围为1000-10000)
LOD:无
网格数量:99
40k 平均三角形数量:最多在 1000-40000 范围内
材质和材质实例数量:
材质数量:23
材质实例数量:102
纹理数量:133
/>目标平台:PC、Windows 7
测试平台:PC、Windows 7
包含的文档:否
专门为虚幻引擎制作的小型未来派建筑工作室的内部场景。
虚幻引擎的 Evermotion 场景为建筑可视化提供了另一个维度。您不仅可以呈现静态图像或预渲染动画,还可以在场景中包含交互性。自由行走,从各个角度观察您的室内装饰,改变颜色和灯光,同时仍保持逼真的质量。
如需支持,请联系 support@evermotion.org。
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