功能

功能 1:编辑器内 C++ 代码查看器和编辑器

  • 可停靠界面,可以放置在虚幻编辑器中的任何位置。

  • 显示并允许直接编辑 C++ 头文件和实现文件UE。

功能2:AI代码助手和解释

  • 集成ChatGPTClaude API,用于内联补全、解释和智能建议。

代码模块

模块 1:QuickCodeEditor(编辑器)

蓝图和类

  • 蓝图数量: 1

  • C++ 类数量: 47

网络复制

支持的平台

开发平台:Windows

目标构建平台: Win64

文档和示例项目

附加说明

  • 最低引擎版本: UE 5.1.0

  • 插件版本:0.9(测试版)

  • 版权: TechnicallyArtist © 2025 保留所有权利

该插件通过可停靠界面和 AI 驱动的功能,直接在虚幻引擎内进行 C++ 代码编辑。

非常适合快速编辑、学习内置节点代码或动态生成新的蓝图可调用函数。

演示 [https://youtu.be/hl71wPQSgos]

文档 [https://docs.technicallyartist.com/ai-node-code-editor/introduction/]

不和谐https://discord.gg/GSGQf79ahU

重要

  • 要使用 AI 功能,您必须设置 API 密钥在 Unreal 中,请按照文档获取更多信息

  • 使用 AI 生成代码总是容易出错,经常提交

核心功能

  • 无需离开 UE 即可编辑节点实现和定义,使用标题和源代码的双窗格编辑器文件。

  • 使用 Claude 或 ChatGPT 通过持久的每个函数对话即时理解引擎代码。

  • 通过自动声明 + 定义生成创建新的蓝图可调用函数。

  • 利用 AI 生成函数体或通过上下文感知建议完成行。

  • C++ 语法突出显示、搜索和替换、转到行、在文件资源管理器中打开、基于关键字的补全和实时编码集成。

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