




功能
功能 1:编辑器内 C++ 代码查看器和编辑器
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可停靠界面,可以放置在虚幻编辑器中的任何位置。
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显示并允许直接编辑 C++ 头文件和实现文件UE。
功能2:AI代码助手和解释
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集成ChatGPT和Claude API,用于内联补全、解释和智能建议。
代码模块
模块 1:QuickCodeEditor(编辑器)
蓝图和类
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蓝图数量: 1
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C++ 类数量: 47
网络复制
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否
支持的平台
开发平台:Windows
目标构建平台: Win64
文档和示例项目
附加说明
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最低引擎版本: UE 5.1.0
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插件版本:0.9(测试版)
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版权: TechnicallyArtist © 2025 保留所有权利
该插件通过可停靠界面和 AI 驱动的功能,直接在虚幻引擎内进行 C++ 代码编辑。
非常适合快速编辑、学习内置节点代码或动态生成新的蓝图可调用函数。
演示 [https://youtu.be/hl71wPQSgos]
文档 [https://docs.technicallyartist.com/ai-node-code-editor/introduction/]
不和谐https://discord.gg/GSGQf79ahU
重要
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要使用 AI 功能,您必须设置 API 密钥在 Unreal 中,请按照文档获取更多信息
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使用 AI 生成代码总是容易出错,经常提交
核心功能
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无需离开 UE 即可编辑节点实现和定义,使用标题和源代码的双窗格编辑器文件。
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使用 Claude 或 ChatGPT 通过持久的每个函数对话即时理解引擎代码。
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通过自动声明 + 定义生成创建新的蓝图可调用函数。
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利用 AI 生成函数体或通过上下文感知建议完成行。
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C++ 语法突出显示、搜索和替换、转到行、在文件资源管理器中打开、基于关键字的补全和实时编码集成。

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