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🔥混沌战场 是一个让布偶死亡稳定且性能可控的系统。
NPC死亡后,它会切换成布偶;系统等待稳定(或超时),通过快照捕捉最终姿势,关闭物理模拟,并保持身体冻结状态。

👑该系统包含尸体管理器:

  • 即插即用

  • 带滞后效应的距离剔除

  • 同时可见天体数量的限制

  • 屏幕上的身体优先级

  • 保护球员周围的近距离区域

  • 带有先进先出逻辑的总尸体数量限制

  • 当超过限制时,尸体会被顺利隐藏并移走

👑材料褪色:

  • 分开的淡入和淡出时序

  • FadeChaosBattle参数

  • 支持用户提供的MID或自动创建MID

👑主要特征

  • 基于身体睡眠或暂停自动冻结布偶。

  • 快照姿势,没有明显的爆裂声。

  • AnimGraph节点的CB尸体冻结。

  • 组件事件:OnFrozen、OnCorpseShown、OnCorpseHidden。

  • 适合大量尸体场景的比例尺。

📌关于我们的插件:

  • 拥有7+年的虚幻引擎开发经验。

  • 定期更新和持续改进。

  • 多次出现在Epic Games ShowCase中。

  • 免费的Discord支持和活跃的社区。

  • 许多功能都是基于开发者反馈实现的。

📃注意: 随着新功能的加入,插件价格可能会上涨。

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