Features:
- Provide a general AI framework.
- Support to modify and extend the AI framework.
- Support to customize AI behavior.
- Provide two type of AI example.
- Provide AI spawn spot and trigger actor.
- Provide a simple FPS game, using the AI framework.
- Pure blueprint project.
Number of Blueprints: 34
Number of Behavior trees: 7
Number of Blackboard: 1
Number of Texture: 30
Number of Enumeration: 2
Number of Mesh: 15
Number of Animation: 114
Number of Map: 1
Network Replicated: (No)
Supported Development Platforms: ( Windows, Android, IOS)
Supported Target Build Platforms: ( Windows, Android, IOS)
Documentation: General AI Framework Document
Important/Additional Notes: In the event you are unable to find the information you seek, feel free to register and post on the user forum or to contact easycomplex.tech@gmail.com
特征:
- 提供通用的AI框架。
- 支持修改和扩展AI框架。
- 支持自定义AI行为。
- 提供两种类型的AI示例。
- 提供AI产卵点和触发actor。
- 提供一个简单的FPS游戏,使用AI框架。
- 纯蓝图项目。
蓝图数目:34
行为树数:7
黑板数目:1
纹理数量:30
枚举数:2
目数:15
动画数量:114
地图数目:1
网络复制:(否)
支持的开发平台:(Windows,Android,IOS)
支持的目标构建平台:(Windows,Android,IOS)
文件: 通用AI框架文件
重要/附加说明:如果您无法找到所需的信息,请随时注册并在用户论坛上发布或联系easycomplex.tech@gmail.com
Quick Preview : General AI Framework Preview
Quick Start: General AI Framework Quick Start
General AI Framework is a basic framework to design AI for UE Game. The framework will provide several basic behavior trees to control AI and can be used to create different type of AI. Also, you can improve these behavior trees on your own. The framework can be easily applied to different projects and you can create different AI controller under the same framework.
快速预览 : 通用AI框架预览
快速启动: 通用AI框架快速入门
通用人工智能框架是为UE游戏设计人工智能的基本框架. 该框架将提供几种基本行为树来控制AI,并可用于创建不同类型的AI。 此外,您可以自行改进这些行为树。 该框架可以很容易地应用于不同的项目,您可以在同一框架下创建不同的AI控制器。
评论(0)