Main Features:

  • CHARACTER DIALOGUE – ANIMATIONS AND CAMERA

Character Dialogue – The cutscene system offers you 3 types of dialogue options a)Overhead b)Subtitle c)Only Sound

Characters also looking each other if you want.

Character Movements – You can setup any character to move any location (with wait)

Character Animations – You can use any Anim Montage inside of the Cutscene System

Cameras – There are a lot of camera options inside of the Cutscene System

Example: Lock to Actor, Move with Actor or if you want just use Level Sequence camera, etc.

  • EXPLOSIONS

Inside the Cutscene System there is 2 explosion option;

1) Standing (like a c4 bomb logic)

2) Dropdown (it's like a meteor)

you can set up a lot of options about these bombs.

  • Particle Effects & Sound

These options are for basic usage, I just want to make sure you can do all cinematics without using Level Sequence

Number of Blueprints: 2 Component, a Total of 11 Blueprints

Input: Keyboard, Mouse

Network Replicated: (No)

Supported Development Platforms:

Windows: (Yes)

Mac: (Yes)

Discord: https://discord.gg/M9m4TKNm9Q

Documentation: Here

And more features will come!

主要特点:

  • 角色对话-动画和相机

角色对话 -过场动画系统为您提供3种类型的对话选项A)开销b)字幕C)只有声音

人物也看着对方,如果你想。

人物动作 -您可以设置任何字符移动任何位置(等待)

角色动画 -您可以使用过场动画系统内的任何动画蒙太奇

照相机 -过场系统内部有很多相机选项

例如:锁定到Actor,与Actor一起移动,或者如果您只想使用关卡序列相机等。

  • 爆炸

过场系统内部有2个爆炸选项;

1)站立(像c4炸弹逻辑)

2)下拉(就像流星一样)

你可以设置很多关于这些炸弹的选项。

  • 粒子效果和声音

这些选项用于基本用法,我只是想确保您可以在不使用关卡序列的情况下执行所有过场动画

蓝图数量:2个组件,共11个蓝图

输入:键盘,鼠标

网络复制:(否)

支持的开发平台:

视窗:(是)

Mac:(是)

不和谐: https://discord.gg/M9m4TKNm9Q

文件: 这里

更多的功能将到来!










View : Trailer / Showcase & Setup

Documentation

Video Tutorials: Cutscene System Tutorials

Demo Game for a few features: Here

Integration Tutorial with Other Marketplace Contents: Integration Tutorials

Cutscene System

  • Create in-game cutscenes without using level sequences or any code!
  • Cutscene System DOESN'T USE ANY BEHAVIOR TREE (so don't worry for your existing project)
  • You can still use a level sequence with this system together!
  • You can use custom blueprint while cutscene!
  • Just add 1 component to your characters (That's it!)
  • Work with First Person – Third Person or Top Down

查看 : 拖车/展示及安装

文件

短片教程: 过场动画系统教程

一些功能的演示游戏: 这里

与其他市场内容的集成教程: 集成教程

过场系统

  • 在不使用关卡序列或任何代码的情况下创建游戏中的过场动画!
  • 过场动画系统不使用任何行为树(所以不要担心你现有的项目)
  • 你仍然可以使用一个级别序列与这个系统一起!
  • 您可以在过场动画时使用自定义蓝图!
  • 只需为您的角色添加1个组件(就是这样!)
  • 与第一人称-第三人称或自上而下工作
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