Features:

  •  Customizable character
  •  Tweakable color tints

Scaled to Epic skeleton: Yes

Rigged: Yes

Rigged to Epic skeleton: Yes

Animated: No

Vertex counts of character:

  • body – 5.9k
  • hats ~ 350
  • shirts ~ 400
  • robe ~ 800
  • apron ~ 250
  • pants ~ 100-500
  • belts ~ 300-500
  • gloves ~ 600-2.6k
  • boots ~ 600-2.5k
  • weapons ~ 9.6k
  • other ~ 2.2k

Texture Resolutions: 2048×2048 for body, 1024×1024 for clothing and weapons.

Supported Development Platforms: PC

Supported Target Build Platforms: PC

特征:

  •  可自定义字符
  •  可调整的色彩

缩放到史诗骨架:是的

操纵:是的

装备史诗骨架:是的

动画:没有

字符的顶点计数:

  • 车身-5.9k
  • 帽子~350
  • 衬衫~400件
  • 长袍~800
  • 围裙~250
  • 裤子~100-500
  • 皮带~300-500
  • 手套~600-2.6k
  • 靴子~600-2.5k
  • 武器~9.6k
  • 其他~2.2k

纹理分辨率:身体2048×2048,衣服和武器1024×1024。

支持的开发平台:PC

支持的目标构建平台:PC










Video overview: CLICK HERE

There are villagers’ skeletons with multiple clothing variations and weapons.

You can choose a character’s clothing, as well as customize its color tint. Also you can choose color tint for the skeleton itself.

Clothing parts include 26 assets:

  • hats(4),
  • shirts(4),
  • robe,
  • apron,
  • pants(4),
  • belts(4),
  • gloves(4),
  • boots(4).

Weapons include 3 modular and 12 non modular assets:

  • forks (Modular),
  • hammers (Modular),
  • pickaxes (Modular),
  • axes(3),
  • knife,
  • butcher’s knife,
  • sickle,
  • fighter plank,
  • fighter spear,
  • scythe,
  • shovel,
  • torch,
  • shield.

Other stuff:

  • shackles(2),
  • chains(3),
  • flasks(2).

There are four master materials, including:

  • clothing
  • clothing with opacity
  • weapons
  • skeleton

This system makes it possible to use different color tints and dirt effects. You can also change more parameters but it is an experimental function and is disabled by default.

The skeleton and clothing are fully rigged and ready to be used in the game development.

We are planning to release more packages of other stuff like leather/plate armor in future and you’ll be able to mix them with this one.

短片概览: 点击这里

有村民的骷髅与多种服装变化和武器。

您可以选择角色的服装,以及自定义其颜色色调。 您也可以为骨架本身选择颜色色调。

服装部分包括26个资产:

  • 帽子(4),
  • 衬衫(4),
  • 长袍,长袍,
  • 围裙,
  • 裤子(4),
  • 皮带(4),
  • 手套(4),
  • 靴(4)。

武器包括3个模块化和12个非模块化资产:

  • 叉(模块化),
  • 锤子(模块化),
  • 镐(模块化),
  • 轴(3),
  • 刀子,
  • 屠刀,
  • 镰刀,
  • 战斗机木板,
  • 战斗机矛,
  • 镰刀,镰刀,
  • 铲子,
  • 火炬,
  • 盾牌。

其他的东西:

  • 枷锁(2),
  • 链条(3),
  • 烧瓶(2)。

有四种主要材料,包括:

  • [经]服装
  • 具有不透明度的服装
  • 武器
  • 骨架

该系统可以使用不同的颜色和污垢效果。 您也可以更改更多参数,但它是一个实验性函数,默认情况下禁用。

骨架和服装是完全装备和准备在游戏开发中使用。

我们计划在未来发布更多的其他东西,如皮革/板甲,你将能够混合他们与这一个。

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