Video with UE4 presentation and animation test: https://www.youtube.com/watch?v=vofUNGxHkio

Rigged: Yes

Rigged to Epic Skeleton: Yes

If rigged to the Epic Skeleton, IK bones are included: Yes

Animated: No (Epic Third Person Anims used for demo purposes)

Number of Animations: 0

Animation Types (Root Motion/In-place): No

Number of Characters: 2

Vertex Counts of Characters:

  • Samurai Girl A: 40,507
  • Samurai Girl B: 38,505

Number of Materials and Material Instances: 14

Number of Textures: 28

Texture Resolutions: Main armor Texture set 4096×4096 and 2048×2048 other textures.

Supported Development Platforms: PC

Documentation: No

UE4演示和动画测试视频: https://www.youtube.com/watch?v=vofUNGxHkio

被操纵的:是的

装备史诗骨架:是的

如果绑定到史诗骨架上,则包括IK骨骼:是的

动画:没有(用于演示目的的史诗第三人称动画)

动画数量: 0

动画类型(根运动/就地):没有

字符数: 2

字符的顶点计数:

  • 武士女孩A: 40,507
  • 武士女孩B: 38,505

材质和材质实例数: 14

纹理数量: 28

纹理分辨率:主装甲纹理设置4096×4096和2048×2048其他纹理。

支持的开发平台:PC

文件:没有










PBR Textures. Main armor Texture set 4096×4096 and 2048×2048 other Textures. Rigged in Maya to the Epic Skeleton and ready for retargeting.

2 models with helmet and without helmet. Separated meshes included.

PBR纹理。 主装甲纹理设置4096×4096和2048×2048其他纹理。 在玛雅操纵史诗骨架和准备重新定位。

2款带头盔和不带头盔的型号。 包括分离的网格。

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