Main Features:

  • Use C++ or Blueprints to work with system
  • Easy to setup on any actor
  • Aim zones based on mesh sockets
  • 4 subsystems for your perfect shooting mechanics
  • Stickiness – Sight slowdown when aiming at an enemy based on curves
  • Magnetism – In zone the bullet will directed into the enemy
  • Auto Aim – auto camera movement to visible target zone with many parameters
  • Zones scaling based on distance to target

Code Modules:

  •  AimAssistSystem (Runtime)

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 5

Network Replicated: Supported for games with client-side trust model. It’s mean that you can send events to server with current rotation to crosshair to perform shot on server and another clients.

Supported Development Platforms: Win, Mac, Linux, IOS, Android

Supported Target Build Platforms: Win, Mac, Linux, IOS, Android

Documentation

Example Project

主要特点:

  • 使用C++或蓝图与系统一起工作
  • 易于安装在任何演员
  • 基于网格插座的目标区域
  • 4个子系统为您完美的射击力学
  • 粘性-基于曲线瞄准敌人时的视线减速
  • 磁性–在区域内,子弹将射向敌人
  • 自动瞄准-自动相机移动到可见的目标区域与许多参数
  • 基于目标距离的区域缩放

代码模块:

  •  AimAssistSystem(运行时)

蓝图数目: 0

C++类数: 5

网络复制: 支持具有客户端信任模型的游戏。 这意味着您可以将事件发送到服务器,并将当前旋转到十字准线,以便在服务器和其他客户端上执行拍摄。

支持的开发平台: Win,Mac,Linux,IOS,Android

支持的目标构建平台: Win,Mac,Linux,IOS,Android

文件

示例项目










Pro Aim Assist – solution, based on systems used in most AAA shooter games to provide comfortable shooting for users on consoles, PC and mobile devices. It contains 4 subsystems with many customizable parameters.

Trailer: Link

Playable Demo: Link

Lyra’s Integration: Link

Discord: link

Example Project: Link

Documentation: Link

Pro Aim Assist-解决方案,基于大多数AAA射击游戏中使用的系统,为控制台,PC和移动设备上的用户提供舒适的射击。 它包含4个子系统,具有许多可定制的参数。

拖车/拖车: 连结

可玩演示: 连结

莱拉的整合: 连结

不和谐: 连结

示例项目: 连结

文件: 连结

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