Runtime import Texture for ue4

Ue4的运行时导入纹理

Features:

  •  Multi Format supported ,png, jpeg, exr, tga, pas, dds, tif, bmp, pcx
  •  Multi platform supported

Code Modules:

  •  TextureRuntimeImporter [Runtime]
  •  FileDialog [Runtime] WindowsOnly

Number of Blueprints:0

Number of C++ Classes:23

Network Replicated: (No)

Supported Development Platforms: Win64,Mac,Linux

Supported Target Build Platforms: Android, Mac, Linux, Win, IOS

Example Project: (Link)

Note: If you cannot find the plugin when packaged, you need to create a cpp project or make sure it is in the ue4 plugin directory

特征:

  •  支持多种格式,png,jpeg,exr,tga,pas,dds,tif,bmp,pcx
  •  支持多平台

代码模块:

  •  TextureRuntimeImporter[运行时]
  •  FileDialog[运行时]WindowsOnly

蓝图数目:0

C++类数:23

网络复制:(否)

支持的开发平台:Win64、Mac、Linux

支持的目标构建平台:Android,Mac,Linux,Win,IOS

示例项目:(连结)

注意:如果打包时找不到插件,则需要创建cpp项目或确保它位于ue4插件目录中


Runtime import Texture for ue4.

support texture format:png,jpeg,exr,tga,pas,dds,tif,bmp,pcx

Ue4的运行时导入纹理。

支持纹理格式:png,jpeg,exr,tga,pas,dds,tif,bmp,pcx

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