Features:

  • You can adjust the position and size of the viewport
  • All settings using the widget and blueprints
  • Using SplitScreen
  • Easy screen settings
  • Customizable widget displays
  • Working Runtime and Editor
  • Dynamic change size and position screens
  • Sequencer support (Final image working, but not working custom rendering).

Note:

  • Maximum screens (recommended) – 8 screens.
  • If you add more than 8 screens, objects or symbols may disappear, not visible widget in screen, but all screens working.
  • Screen space coordinates for each individual screen, screens touch and mouse inputs not working for all screens, only for one screen(If you can do this in a normal splitscreen, then this plugin will do it.). Widget working for all screens input.
  • If you dynamically change the screens using animation, there may be a drawdown of frames on video cards of previous generations(solution when animation using console command r.ScreenPercentage 70 and r.TemporalAA.Upsampling 1. When animation end r.ScreenPercentage 100)

Technical Details:

Number of Blueprints: 3 Widgets, 2 Actors

Code Modules: MultiScreen (Runtime)

Documentation: Link

Number of C++ Classes: 1

Network Replicated: (No)

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Windows 64, Win32, Mac, Android, Linux

特征:

  • 您可以调整视口的位置和大小
  • 使用控件和蓝图的所有设置
  • 使用分屏
  • 简单的屏幕设置
  • 可自定义小部件显示
  • 工作运行时和编辑器
  • 动态更改大小和位置屏幕
  • 序列器支持(最终图像工作,但不工作自定义渲染).

注:

  • 最大屏幕(推荐)-8个屏幕。
  • 如果您添加超过8个屏幕,对象或符号可能会消失,在屏幕上不可见的小部件,但所有屏幕都在工作。
  • 每个单独屏幕的屏幕空间坐标,屏幕触摸和鼠标输入不适用于所有屏幕,仅适用于一个屏幕(如果您可以在正常的分屏中执行此操作,则此插件将执行此). 小部件工作的所有屏幕输入。
  • 如果您使用动画动态更改屏幕,则前几代视频卡上的帧可能会缩小(使用控制台命令r.ScreenPercentage70和r.TemporalAA进行动画时的解决方案)。上采样1。 动画结束时R.ScreenPercentage100)

技术细节:

蓝图数目:3个小部件,2个演员

代码模块:多屏幕(运行时)

文件: 连结

C++类数: 1

网络复制:(否)

支持的开发平台:窗户

支持的目标构建平台:Windows64,Win32,Mac,Android,Linux










MultiScreen for your games and applications. Adjust the position and size of the screen as you like.

Plugin converts up to 8 cameras or your actor output into customizable widget displays during runtime.

Preview: Youtube

Forum: Link

Support doc: Link

多屏 为您的游戏和应用程序。 根据需要调整屏幕的位置和大小。

插件在运行时将多达8个摄像机或您的actor输出转换为可自定义的小部件显示。

预览: Youtube的

论坛: 连结

支援文件: 连结

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