See below documentation to a detailed explanation of the plugin integration and supported audio files.
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 18
Network Replicated: No
Supported Development Platforms:
-
Windows
-
Linux
-
Mac
Supported Target Build Platforms:
-
Windows 64 bits
-
Android
-
Linux
-
Mac
-
iOS
Supported Engine Versions:
-
5.4
-
5.3
-
5.2
-
5.1 and Older
-
4.27 and Older (Manual Installation)
Documentation:
Documentation | Web | Forum support | Ticket Support
Example Projects:
Current version:
3.13 Changelog
请参阅下面的文档,详细解释插件集成和支持的音频文件。
蓝图数目:0
C++类数:18
网络复制:没有
支持的开发平台:
-
窗户
-
Linux操作系统
-
Mac电脑
支持的目标构建平台:
-
Windows64位
-
机器人
-
Linux操作系统
-
Mac电脑
-
iOS的
支持的引擎版本:
-
5.4
-
5.3
-
5.2
-
5.1及以上
-
4.27及以上(手动安装)
文件:
示例项目:
当前版本:
3.13 更新日志
>>>> Manual installation UE4 support and no listed versions <<<<
Documentation | Sample Projects | Web | Changelog | Forum support | Ticket Support
Audio Analyzer is a plugin for Unreal Engine 5 that allow you to visualize the waveform and frequency spectrum of an audio file in real-time. Also can detect the beats of any audio source in realtime by using frequency spectrum analysis (FFT).
You can use in your games or applications and make your games react to the music. It is really easy to configure.
Current features
-
Amplitude Analysis
-
Frequency spectrum
-
Basic beat tracking
-
BPM Tracking
-
Pitch Tracking
-
Works with audio file, microphone and loopback input
-
Support cooked builds
-
Android Mobile friendly
-
Full source C++ included
-
Wav, Mp3, Ogg, Flac Supported
-
Loopback (What-you-hear) support (Only windows)
-
Offline analysis (Amplitude sections)
-
Soundwave and AudioComponent support
-
Audio runtime import supported
See below documentation to a detailed explanation of the plugin integration and supported audio files.
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 18
Network Replicated: No
Supported Development Platforms:
-
Windows
-
Linux
-
Mac
Supported Target Build Platforms:
-
Windows 64 bits
-
Android
-
Linux
-
Mac
-
iOS
Supported Engine Versions:
-
5.4
-
5.3
-
5.2
-
5.1 and Older
-
4.27 and Older (Manual Installation)
文件 | 项目样本 | 网页 | 更新日志 | 论坛支持 | 票务支持
Audio Analyzer是虚幻引擎5的一个插件,允许您实时可视化音频文件的波形和频谱。 还可以通过使用频谱分析(FFT)实时检测任何音频源的节拍。
您可以在您的游戏或应用程序中使用,并使您的游戏对音乐作出反应。 它真的很容易配置。
当前功能
-
振幅分析
-
频谱
-
基本节拍跟踪
-
BPM追踪
-
俯仰跟踪
-
适用于音频文件,麦克风和环回输入
-
支持熟构建
-
Android手机友好
-
包括完整的源代码C++
-
Wav,Mp3,Ogg,Flac支持
-
环回(What-you-hear)支持(仅限windows)
-
离线分析(振幅部分)
-
声波和音频组件支持
-
支持音频运行时导入
请参阅下面的文档,详细解释插件集成和支持的音频文件。
蓝图数目:0
C++类数:18
网络复制:没有
支持的开发平台:
-
窗户
-
Linux操作系统
-
Mac电脑
支持的目标构建平台:
-
Windows64位
-
机器人
-
Linux操作系统
-
Mac电脑
-
iOS的
支持的引擎版本:
-
5.4
-
5.3
-
5.2
-
5.1及以上
-
4.27及以上(手动安装)
评论(0)