Features:

  • RM System (for root motion animations)
  • IP System (for in-place animations)
  • Multiplayer
  • Uses Enhanced Input
  • Many configurable parameters
  • Mountable Character
  • Controllable Character
  • Capable of Jump, Walk, Walk Reverse, Trot, Canter, Gallop, Sprint, Rearing, Rearing Left/Right, Turns, Swim, Fly
  • Easy to Integrate
  • Contains Some Example Characters

Code Modules:

  • RidingSystemPlugin (Runtime)

Plugins:

  • EnhancedInput

Version: 1.1.9

Input: Keyboard, Mouse

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Windows

Documentation: Link

特征:

  • RM系统(用于根运动动画)
  • IP系统(适用于现场动画)
  • 多人游戏
  • 使用增强输入
  • 许多可配置参数
  • 可安装字符
  • 可控字符
  • 能够跳跃,行走,反向行走,小跑,慢跑,疾驰,冲刺,饲养,饲养左/右,转弯,游泳,飞行
  • 易于集成
  • 包含一些示例字符

代码模块:

  • RidingSystemPlugin(运行时)

插件:

  • 增强型输出管

版本:1.1.9

输入:键盘,鼠标

网络复制:是

支持的开发平台:Windows

文件: 连结










It’s a complete riding system written in C++ for optimal performance. It includes two riding systems. The RM System is to use with root motion animations and the IP System is to use with in-place animations. The both systems have multiplayer support. These systems let you create mountable and ridable characters. These are configurable via parameters. Please check out the demos.

Disclaimer:

  • This asset doesn’t contain horse models, horse Animations, and horse rider animations.
  • This asset contains the riding system components and some examples using Epic free assets.

Recommended Horse Animations: Horse Animset

Blueprint Version: Link

Showcase

IP System Demo (It uses in-place animations)

RM System Demo (It uses root motion animations)

Discord

Tutorial

这是一个用C++编写的完整的骑行系统,以获得最佳性能。 它包括两个骑行系统。 RM系统将与根运动动画一起使用,IP系统将与就地动画一起使用。 这两个系统都有多人游戏支持。 这些系统允许您创建可安装和可清除的字符。 这些可通过参数进行配置。 请查看演示。

免责声明:

  • 此资源不包含马模型、马动画和骑马者动画。
  • 此资源包含骑行系统组件和一些使用Epic免费资源的示例。

推荐的马动画: 马的Animset

蓝图版本: 连结

展览厅

IP系统演示 (它使用就地动画)

RM系统演示 (它使用根运动动画)

不和谐

教程

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