Features:

  • Polygon clickable area button in UMG
  • Easy create/edit polygon in UMGEditor
  • Polygon overlay to support overlapped buttons
  • Good performance in Runtime
  • Good compatibility, works just like a normal UButton

Code Modules:

  • PolygonButton (Runtime)
  • PolygonButtonEditor (Editor)

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 11

Network Replicated: (No)

Supported Development Platforms: (“Win64”, “Mac”)

Supported Target Build Platforms: (“Win64”, “Win32”, “Mac”, “Android”, “IOS”)

Documentation: Link (https://github.com/AngrySteiner/PolygonButtonDist)

Demo Project: (https://github.com/AngrySteiner/PolygonButtonDist)

特征:

  • UMG中的多边形可点击区域按钮
  • 在UMGEditor中轻松创建/编辑多边形
  • 多边形复盖以支持重叠按钮
  • 运行时性能良好
  • 良好的兼容性,工作就像一个正常的UButton

代码模块:

  • 多边形按钮(运行时)
  • PolygonButtonEditor(编辑器)

蓝图数目:0

C++类数:11

网络复制:(否)

支持的开发平台:(”Win64″,”Mac”)

支持的目标构建平台:(”Win64″,”Win32″,”Mac”,”Android”,”IOS”)

文档:链接(https://github.com/AngrySteiner/PolygonButtonDist)

演示项目:(https://github.com/AngrySteiner/PolygonButtonDist)










PolygonButton allows you to create button with polygon clickable area in UMGEditor. PolygonOverlay allows you to hold overlapped buttons so you could make something like radial menus and more. Easy to create/edit polygon in editor. Good performance in runtime. Use it just like a normal UButton.

Change Log (Sep.18.2023):

  • Support Engine Version: 5.3

Change Log (Jul.09.2023):

  • Support Engine Version: 5.2

Change Log (Dec.16.2022):

  • Support Engine Version: 5.1

Change Log (Apr.17.2022):

  • BugFix: Polygon vertex handlers may “Disappear” when zooming in too large in designer.
  • Improvement: Polygon vertex handlers won’t “Floating” with transform handlers when dragging the designer area.
  • Support Engine Version: 5.0

Change Log (Oct.31.2021):

  • Support Engine Version: 4.27

Change Log (Jul.06.2021):

  • Add Get/Set polygon vertices blueprint interfaces, see doc link for more detials.

Change Log (Jun.09.2021):

  • Add [PolygonOverlay] widget to support overlapped polygon buttons. Check on Youtube!

Change Log (Jan.24.2021):

  • BugFix: Floating properties might be clamped in [0, 1].
  • BugFix: Polygon extension handlers might not following the actual position.
  • BugFix: Right-bottom extension handler might cover the transform handler drag area.
  • Support Engine Version: 4.26

PolygonButton允许您在UMGEditor中创建具有多边形可点击区域的按钮。 PolygonOverlay允许你持有重叠的按钮,所以你可以做一些像径向菜单和更多。 易于在编辑器中创建/编辑多边形。 运行时性能良好。 使用它就像一个普通的乌布顿。

更改日志(Sep.18.2023):

  • 支持引擎版本:5.3

更改日志(7月)。09.2023):

  • 支持引擎版本:5.2

更改日志(Dec.16.2022):

  • 支持引擎版本:5.1

更改日志(Apr。17.2022):

  • 修正:多边形顶点处理程序可能会”消失”时,放大太大的设计器。
  • 改进:多边形顶点处理程序在拖动设计器区域时不会与变换处理程序”浮动”。
  • 支持引擎版本:5.0

更改日志(10月10日)。31.2021):

  • 支持引擎版本:4.27

更改日志(7月)。06.2021):

  • 添加获取/设置多边形顶点蓝图接口,请参阅 文档链接 为了更多的细节。

更改日志(Jun.09.2021):

  • 添加[PolygonOverlay]小部件以支持重叠的多边形按钮。 检查一下 Youtube的!

更改日志(1月1日)。24.2021):

  • 修正:浮动属性可能被夹在[0,1]中.
  • 修正:多边形扩展处理程序可能不遵循实际位置。
  • 修正:右下扩展处理程序可能复盖转换处理程序拖动区域.
  • 支持引擎版本:4.26
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