Features:

  • The plugin is standalone, it does not mess with others code or blueprints. 
  •  Very fast communication with clients and servers using UDP only.
  •  Very easy Blueprint and C++ code
  •  Linux and Windows 10 Master Server written in C

Code Modules:

  •  One runtime module

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 2

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Windows 32/64, Linux, Android, iOS

Documentation: https://drive.google.com/file/d/1XGdWETlTeF8m9kORloFgPd3OASSvX4yI/view?usp=sharing

Example Project: https://drive.google.com/file/d/1FWJAPR0Q7lAevshO4DatOef42_FiDXM8/view?usp=sharing

Support : contact@meoplay.com

特征:

  • 该插件是独立的,它不会弄乱其他代码或蓝图。 
  •  仅使用UDP与客户端和服务器进行非常快速的通信。
  •  非常简单的蓝图和C++代码
  •  用C编写的Linux和Windows10主服务器

代码模块:

  •  一个运行时模块

蓝图数目: 0

C++类数: 2

网络复制:没有

支持的开发平台:窗户

支持的目标构建平台:Windows32/64,Linux,Android,iOS

文件: https://drive.google.com/file/d/1XGdWETlTeF8m9kORloFgPd3OASSvX4yI/view?usp=sharing

示例项目: https://drive.google.com/file/d/1FWJAPR0Q7lAevshO4DatOef42_FiDXM8/view?usp=sharing

支持:contact@meoplay.com










This Plugin allows you to implement a servers browser. Your dedicated/listen game servers register to the

master server, the clients can get the list of all servers from the master server.

Works on PC, Android, iOS, Oculus Quest, Mac, Linux

Customer showcases:

Red Storm : Vietnam War ( Android / iOS game)

VIDEO

DOCUMENTATION

SUPPORT : contact@meoplay.com

DISCORD

It can be used with Blueprint and C++, the interface is very easy. It is especially useful for platforms that does not support Steam such as mobile. It does not use any online subsystem and works on Windows, Linux, and mobile platforms.

It is composed of two parts:

  1. An external Master Server program written in C for Windows 10 and Linux (external download link), it handles all request from clients and game servers. It automatically removes game servers that are no longer reachable.
  2. Unreal Engine 4 Plugin that allows communication with the Master Server :
  • Your Unreal Engine multiplayer server can register to the Master Server and send its data such as server name, player count, map name. It can updates those datas at anytime.
  • Your Unreal Engine client can get a list of all registered game server available.

这个插件允许你实现一个服务器浏览器。 您的专用/听游戏服务器注册到

主服务器,客户端可以从主服务器获取所有服务器的列表。

适用于PC,Android,iOS,Oculus Quest,Mac,Linux

顾客展示柜:

红色风暴:越南战争 (Android/iOS游戏)

短片

文件

支持:contact@meoplay.com

不和谐

它可以与蓝图和C++一起使用,界面非常简单。 它对于不支持Steam的平台特别有用,例如移动。 它不使用任何在线子系统,适用于Windows,Linux和移动平台。

它由两部分组成:

  1. 一个用C编写的用于Windows10和Linux的外部主服务器程序 (外部下载链接),它处理来自客户端和游戏服务器的所有请求。 它会自动删除不再可访问的游戏服务器。
  2. 虚幻引擎4插件,允许与主服务器通信 :
  • 您的虚幻引擎多人游戏服务器可以注册到主服务器并发送其数据,例如服务器名称、玩家数量、地图名称。 它可以随时更新这些数据。
  • 您的虚幻引擎客户端可以获得所有已注册的可用游戏服务器的列表。
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