Code Modules:

  •  HF Stats

Number of Blueprints: 10

Number of C++ Classes: 53

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: Win64

Documentation: https://heac01.github.io/docs/HF-Stats/Introduction/

代码模块:

  •  高频统计

蓝图数目:10

C++类数:53

网络复制:是

支持的开发平台:Win64

支持的目标构建平台:Win64

文件: https://heac01.github.io/docs/HF-Stats/Introduction/










HF Stats is a code plugin for Unreal Engine 5 that helps you create and manage Stats in your projects.

The plugin is made in C++ but is designed to be used in Blueprints.

For a thorough representation of all of the features, you can visit the documentation.

Main features:

  • Create a StatsComponent that you can add to any Actor. #
  • Quickly create Stats and design their interactions (Health System, Leveling System, stats, attributes, etc.). #
  • Stats can have a Value Sets Manager, allowing them to support heavy customization (values tied to IDs, to Gameplay Tags, Base/Multiplier values, etc.) to easily create your systems (Equipment, Perks, etc.). #
  • Create and load Default Values and design archetypes. #
  • Create Value Influences using String Operations by simply typing your operation (e.g. HealthMax = “{Constitution} * 10”). # #
  • Preview how a modification on a Stat can affect the whole system using the Preview StatsComponent. #
  • Use and customize built-in widgets to display your Stats. #
  • Select how Stats are replicated. #
  • & More.

Links:

HF Stats是虚幻引擎5的一个代码插件,可帮助您在项目中创建和管理统计数据。

该插件是用C++制作的,但设计用于蓝图。

有关所有功能的详细说明,您可以访问 文件.

主要特点:

  • 创建一个 StatsComponent 你可以添加到任何演员。 #
  • 快速创建 统计数字 并设计他们的互动(健康系统,练级系统,统计数据,属性等。). #
  • 统计可以有一个 值集管理器,允许他们支持大量的自定义(与Id绑定的值、游戏性标签、基础/乘数值等)。)轻松创建您的系统(设备、津贴等)。). #
  • 创建和加载 默认值 和设计原型。 #
  • 创建 价值影响 使用 字符串操作 只需输入您的操作(例如HealthMax=”{Constitution}*10″)。 # #
  • 使用预览StatsComponent预览Stat上的修改如何影响整个系统。 #
  • 使用和自定义内置小部件来显示您的统计信息。 #
  • 选择如何复制统计信息。 #
  • &更多。

连结:

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