独特网格数量:58

碰撞:是自动生成和每个多边形

LOD:是

LOD数量:1-4

材质数量:9

材质实例数量:19

纹理数量:53

纹理分辨率: 2048-4096

免责声明:

  • 在项目中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”设置

  • 如果需要,请在[/Script/Engine.RendererSettings]中的Config文件夹/DefaultEngine/中激活AO(复制并粘贴以下命令)

    • r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0

    • r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1

🎬 看看预告片

远古时期的和平遗迹。

带上这个环境使用这个完整的环境包直接进入您的项目。
此软件包包含一个完全构建的展示关卡,可供您探索、自定义和制作自己的展示关卡。

在内部,您会发现:
  • 1 个可供探索的展示关卡

  • 1 个资产展示关卡

  • 58个静态网格物体

  • 程序植被体积,可轻松应用世界上的植被

  • 景观材质可轻松编辑。

  • 带有参数的材质实例,可轻松编辑环境

免责声明:

  • 在项目设置中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”。

  • 激活HDRI 背景插件

所有内容均经过缩放,以完美贴合 Epic Skeleton。

借助材质实例,您可以快速调整颜色、纹理和细节以符合您的视觉效果。

所有网格都带有 LOD 和碰撞,确保资源得到充分优化并准备好直接放入您的

一切的设计都是为了易于使用:只需打开关卡,调整参数即可享受乐趣!

如果您有任何疑问,请加入我的Discord 服务器,我很乐意提供帮助!

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。