独特网格数量:93

顶点数:从 15 000 到 2 500 000。

碰撞:(是,自动生成)

LOD:否

材质数量:6

材质实例数量:30

纹理数量: 90

纹理分辨率:从 1k 到 4k

支持的开发平台:

  • Windows:是

  • Mac:是

文档链接:

重要/附加说明:主要针对高端游戏。

需要 Unreal PCG 插件。

📽️预告片 | 📓文档 | 🎮Discord

高品质丛林生物群落,专为快速世界构建、无缝 PCG 集成而设计,生产就绪。

Calysto Biome – Jungle 是一个完整的热带生物群落包,开箱即用卡利斯托世界Calysto Smart Scatter,同时保持作为独立环境资产的完全可用性。

此生物群系可让您以最少的设置生成密集、可信的丛林环境

✨ 什么包括

  • 🌳丛林树木(纳米技术就绪,针对大世界进行了优化)

  • 🌿茂密的灌木丛:灌木丛、植物、地面树叶

  • 🪨 岩石和天然道具适合热带环境

  • 🌱 程序细节预设(草、小植物、地面杂物)

  • 🎛 预配置 PCG 设置以实现快速生物群系产卵

  • 🗂 数据驱动的植被数据库,轻松定制

  • 🧩 智能分散支持,用于辅助细节(藤蔓、苔藓、生长)

  • 🌍 示例级别展示正在运行的生物群系

  • ⛰️包含一个随时可用的数据库,其中卡利斯托世界Calysto Smart Scatter

⚙️ 专为 PCG 和大型世界而设计

此生物群系从头开始构建,旨在支持:

  • 虚幻引擎 PCG工作流程

  • 大型开放世界和流媒体关卡。支持世界分区。

  • 运行时或编辑器时生成

  • 基于生物群落的植被控制

  • 面向中高端的性能友好设置项目

🚀 为什么选择 Calysto Biomes?

  • 技术艺术家建造,而不仅仅是资产掉落

  • 专注于程序逻辑 +视觉效果

  • 结构清晰、资源可读、易于扩展

  • 使用虚幻引擎积极维护和发展

轨道市场:链接

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📧 michaelsimard@qwertystud.io • 💬 不和谐

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