不明确的

MetaHuman 服装是为 MetaHuman 角色创建的参数化服装资源。  它能够根据您在虚幻引擎中的 MetaHuman Creator 中的角色调整大小。

功能:

  • 参数化服装,适合 MetaHumanCreator 中的任何体形

  • 包含完整内容服装

  • 您可以通过材质设置改变颜色

  • 如果您调整服装文件,您可以使用一块布

注意:如果纹理显示不正确,您有2种解决方案:

1:

OA_outfit_XX 和其他文件必须位于 Content\outfit_XX\outfit_xx\

或 2:

-首先转到文件夹 Closassets,您会发现 2 个以 CA_ 开头的文件,打开它,您需要分离并重新附加所有功能并保存这两个文件文件

-然后转到 OA_ 主要布料文件,打开它并分离并附加任何想法以刷新它,然后在顶部菜单中您会发现(评估数据流图)有 3 个点,打开它们并将其更改为(手动图形评估)并运行并保存。

并重新测试它

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