



功能:蓝图库,可轻松访问认证过程所需的功能。
代码模块:认证助手(运行时)
依赖模块:OnlineSubsystem、OnlineSubsystemUtils
蓝图数量:1
C++ 类数量:5
网络复制:否
支持的开发平台:全部
支持的目标构建平台:全部文档
认证助手是一款虚幻引擎 5 插件,旨在简化 PC、移动和主机平台的游戏认证流程。借助一组多功能的蓝图节点,该工具通过为基本功能提供易于使用的解决方案,消除了对复杂 C++ 编码的需求。
节省了对经常被忽视或推迟到生产的最后阶段的关键功能的大量研究和开发时间。认证助手可确保您的项目满足在 Steam、Epic Games Store、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 等平台上发布的必要要求,让您轻松启动游戏。
节点列表:
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ShowAccountPicker:
打开特定平台 UI 以选择玩家的帐户。
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检查权限:
验证登录帐户是否具有请求的权限(“可以玩”、“可以在线玩”、“可以在线交流”、“可以使用用户生成的内容”、“可以用户跨平台游戏”)。
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ShowAccountUpgradeUI:
打开特定平台UI,要求升级帐户权限以访问在线功能。
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GetLoginStatus:
返回当前用户登录状态
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IsLicensed:
如果当前用户拥有该游戏的授权,则返回true。
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ShowProductInStore:
打开指定产品的特定平台UI商店页面ID。
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OpenWebsite:
打开默认网络浏览器并加载指定URL的页面。
列表events:
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OnControllerConnectionChange:
控制器连接丢失和恢复时触发
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OnControllerPairingChanged:
控制器配对时触发更改
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OnNetworkConnectionStatusChanged:
网络连接丢失和恢复时触发
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OnUserLoginChanged:
用户更改网络连接时触发account
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OnAppDeactivate:
当应用被系统停用时触发
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OnAppPause:
当应用被系统暂停时触发(用户返回主页)屏幕)
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OnAppResume:
应用恢复时触发(用户从主屏幕重新打开应用)
还有更多功能!
查看此处的文档。文件中提供了有关如何使用节点的示例BP_GameInstance_CertificationHelper_Exemples。
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