独特网格体数量:12

顶点数:5 523 – 12 683

碰撞:否

LOD:Nanite

绑定:否

动画:否

材质数量:1

材质实例数量: 48

纹理数量:29(女巫 24 中的 24 个是枢轴画家 2 的位置图)

纹理分辨率:从 6×6(位置图)到 4k

支持的开发平台:

  • Windows:是

文档链接:https://docs.google.com/document/d/1h6ldoOY7j-TeAMEQ3X67wh5dDVqPwEYyckPl0iabPn0/edit?usp=sharing

重要/附加说明:

  • Pivot Painter 2 Wind 的着色器复杂度为红色,否则为红色绿色。

  • 本产品支持 Unreal Engine 5.3+ 的 Nanite。 Nanite 文档

  • 本产品支持 Unreal Engine 5.3+ 的 Lumen。流明文档

  • 屏幕截图以 4K 实时渲染

简介

荨麻 | Nanite Foliage 是一款高品质虚幻引擎 5 资源包,具有 12 个全几何网格,非常适合制作逼真的景观、田野或茂密的树叶。它针对 NaniteLumen 以及不透明材质进行了优化,在特写和广阔的场景中提供卓越的视觉保真度和性能。使用Pivot Painter 2,网格具有着色器级风动画,其效率优于传统风动画。这是我的一个热情项目,更多植物将会到来!

发布预告片:https://youtu.be/E25HxapR3lo

主要功能

  • 12个独特的完整几何网格。

  • Pivot Painter 2风。

  • 通过简单的设置即可为所有网格提供单一主材质。

  • 每个网格的材质实例。

  • 精心着色以实现栩栩如生的效果外观。

  • 精心选择的几何细节,使其在游戏中有意义。

  • 支持虚幻引擎的树叶绘制工具,方便放置。

  • 为每个网格准备了树叶类型实例,并设置了密度和密度角度。

  • 材质参数集合是从 Pivot Painter 2 材质函数中收集的,用于控制此包中所有网格体上的风速、旋转和风向。

  • 用于更改所有网格体色温的材质参数集合。

  • 资源包的大小仅为37Mb。

支持的引擎版本

  • 5.5

  • 5.4

  • 5.3

安装说明

  1. 购买并下载荨麻 |来自 Fab 的 Nanite Foliage。

  2. 在 Epic Games Launcher 中,转到“库”>“Vault”,找到该包,然后单击“添加到项目”。

  3. 选择您的项目或创建一个新项目以导入资源。

快速入门指南

  • 创建或打开带有景观的关卡。

  • 将选择的树叶类型实例拖放到树叶工具中并开始绘画。

  • 使用两个材质参数集合来控制所有树叶的风速、旋转、方向和色温。此包中的网格物体。

  • 尝试您喜欢的网格物体。提示:与我的其他免费资源 Kentucky Bluegrass 和 White Clover 混合。

内容

  • 12 个网格,顶点数在 5 523 – 12 之间683

  • 12 个树叶类型实例,在所有网格上具有预先配置的尺寸和独特的密度,为您提供一个良好的起点

  • 1 种材质

  • 5 个纹理,尺寸介于 600×600 和4k。

  • 枢轴画家 2 的 24 个位置图

  • 48 个材质实例

  • 1 个材质参数集合,用于控制此包中所有网格体的风

  • 1 个材质集合,用于控制此包中所有网格体的色温

  • 9个枢轴画家2个材质函数(除了材质参数的集合之外,它们是引擎默认的)

材质设置

  1. 1个主材质组成1 个基础纹理、1 个法线贴图、1 个粗糙度贴图和 2 个缺陷纹理、颜色调整参数和枢轴画家 2 个材质函数。具有双面树叶着色模型,可实现真实的光传输。基色上的自定义节点可实现颜色空间 HSV 中的白平衡,并能够反转亮度。

  2. 每个网格有 1 个材质实例,用于获取位置图以及激活和调整风级。该资源使用 4 个风力级别中的 2 个。

  3. 1 个材质实例,用于 2 个具有双面材质的叶子材质槽。

  4. 2 个材质实例,用于具有单面材质的茎和树枝

变更日志

  • 版本 1.3(2025 年 6 月 28 日):

    – 配置环境光遮挡,使材质在阴影。

  • 版本 1.2(2025 年 6 月 18 日):

    – 改进了颜色,以更好、更暖和更暗地匹配其他资源。

  • 版本 1.1(5 月 30 日) 2025):

    – 叶片材质改进。叶子顶部添加了一个开关,在 HSV 颜色空间中反转和调整了基色的亮度,使其看起来更像荨麻叶。

  • 版本 1.0(2025 年 5 月 28 日):

    – 初始版本

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。