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飞行同伴无人机是一个模块化蓝图系统,用于添加一个实时跟随玩家的复制飞行无人机同伴。
该系统设计用于快速集成到虚幻引擎项目中。无人机可以顺畅地跟随玩家,保持可配置的偏移,左右位置切换,并通过不同的旋转模式进行旋转。
该资产支持程序化悬浮移动和基于动画的悬浮行为。这使得它适合无动画的简单自定义无人机,也适合带有自己悬停动画的骨骼网格无人机。
演示无人机包含骨骼网格、物理资产、骨骼、材质实例、纹理和样本悬浮动画。演示设置可以作为示例,或者用你自己的无人机网格替换。
系统还包含多人游戏逻辑,包括复制无人机生成、复制控制设置、复制侧边切换、复制旋转模式切换以及同步悬停动画播放。
主要特色:
• 仅基于蓝图的无人机同伴系统
• 复制多人游戏设置
• 球员动作流畅
• 可配置向后、侧向和高度偏移
• 左右切换
• 多无人机旋转模式
• 程序悬停移动
• 可选的基于动画的悬浮模式
• 随机悬停动画播放
• 多人游戏中的同步悬停动画
• 独立输入映射上下文
• 基于演员组件的设置
• 包含演示无人机
• 包含演示地图
包含演示无人机内容:
• 骨骼网格
• 骨骼
• 物理资产
• 实质实例
• 基础颜色、法线和ORM纹理
• 演示悬停/待机动画
非常适合:
• 科幻游戏
• 伴随无人机系统
• 球员跟随机制
• 多人游戏原型
• 无人机助理机械师
• 基于蓝图的项目
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