Features:

  • New “Dialogue” asset type
  • Full Blueprint and C++ support
  • Voice support
  • Custom Node data Type support, so you can attach any data to any dialogue node
  • Events and conditions with support for custom blueprints.
  • Text Arguments with support for custom blueprints
  • Branching based on different node types and conditions
  • Well structured runtime and editor modules
  • Reflection support
  • 100% open source for anyone to compile from the source code repository

Full editor support including:

  • Graph Editor
  • Search window
  • Dialogue Browser to get a good overview of all the dialogues
  • Customized blueprint nodes to handle certain events and conditions in Blueprint easily
  • Settings panel in Project Settings to modify the layout
  • Option to import from and export to plain text formats (e.g. JSON)
  • Real time display/edit functionality of the Dialogue runtime data.

Code Modules:

  •   DlgSystem – [Runtime]
  •   DlgSystemEditor – [Editor]

Contact: Discord or Forum

特征:

  • 新的”对话”资产类型
  • 完整的蓝图和C++支持
  • 语音支持
  • 自定义节点数据类型支持,因此您可以将任何数据附加到任何对话节点
  • 支持自定义蓝图的事件和条件。
  • 支持自定义蓝图的文本参数
  • 基于不同节点类型和条件的分支
  • 结构良好的运行时和编辑器模块
  • 反射支持
  • 100%开源,任何人都可以从 源代码库

全面的编辑器支持,包括:

  • 图形编辑器
  • 搜索窗口
  • 对话浏览器以获得所有对话的良好概述
  • 自定义蓝图节点以轻松处理蓝图中的某些事件和条件
  • 项目设置中的设置面板以修改布局
  • 从纯文本格式导入和导出的选项(例如JSON)
  • 实时显示/编辑对话运行时数据的功能。

代码模块:

  •   DlgSystem-[运行时]
  •   DlgSystemEditor-[编辑]

联系我们: 不和谐论坛










🎆 Feature Showcase

🎥 Video Tutorials

📖 Documentation

🏢 Example Project

🐛 Patch Notes

The Dialogue Plugin System allows you to easily create dialogue conversations in an easy to use graph editor.

It can be used for either simple linear dialogues or complicated multi branch dialogues.

🏭 Used by the following industry games:

▪专题展览

▪视频教程

📖文件

🏢 示例项目

🐛补丁说明

对话插件系统允许您在易于使用的图形编辑器中轻松创建对话对话。

它可以用于简单的线性对话或复杂的多分支对话。

▪以下行业游戏使用:

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。