Features:

  •  Async functions
  •  Run functions from another thread in main game thread
  •  Object oriented way of using

Code Modules:

  •  Async Blueprints Extension(Runtime)

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 10

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Any

Supported Target Build Platforms: Any

Documentation: Link

特征:

  •  异步函数
  •  在主游戏线程中从另一个线程运行函数
  •  面向对象的使用方式

代码模块:

  •  异步蓝图扩展(运行时)

蓝图数目:0

C++类数:10

网络复制:没有

支持的开发平台:任何

支持的目标构建平台:任何

文件: 连结


Simple and object oriented way to make your Blueprints asynchronous.

Video: link.

Passing variables to tasks: link.

Spawn Actor From Class: link.

Demo project: download link, clone link.

简单且面向对象的方式使蓝图异步。

短片: 连结.

将变量传递给任务: 连结.

从类中产生Actor: 连结.

示范项目: 下载链接, 克隆链接.

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