Features:
- Async functions
- Run functions from another thread in main game thread
- Object oriented way of using
Code Modules:
- Async Blueprints Extension(Runtime)
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 10
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Any
Supported Target Build Platforms: Any
Documentation: Link
特征:
- 异步函数
- 在主游戏线程中从另一个线程运行函数
- 面向对象的使用方式
代码模块:
- 异步蓝图扩展(运行时)
蓝图数目:0
C++类数:10
网络复制:没有
支持的开发平台:任何
支持的目标构建平台:任何
文件: 连结
Simple and object oriented way to make your Blueprints asynchronous.
Video: link.
Passing variables to tasks: link.
Spawn Actor From Class: link.
Demo project: download link, clone link.
简单且面向对象的方式使蓝图异步。
短片: 连结.
将变量传递给任务: 连结.
从类中产生Actor: 连结.
声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。
评论(0)