Features:

  •  Right click any texture or combination of textures to resize the file to any power of 2 size from 16 to 8192

This is an editor only plugin and contains no content that is intended to be packaged with a project.

Code Modules: TextureResizeSC (editor)

Number of Blueprints: 1

Number of C++ Classes: 1

特征:

  •  右键单击任意纹理或纹理组合,将文件调整为16到8192之间的任意2次方大小

这是一个仅限编辑器的插件,不包含打算与项目打包的内容。

代码模块:TextureResizeSC(编辑器)

蓝图数目:1

C++类数:1


  • Provides in editor resizing of texture files. Light weight, simple to use, and works.
  • To use enable the plugin and then in a content browser window select then right click any texture file(s) , select “scripted actions” and then select the power of 2 texture size to change the file(s) to. If you do not like the results you can reload the file from disk in the right click menu or in UE 5 you can use Undo (ctrl + z). If you’re happy with the results save the assets and you’re done.
  • Video Demonstration : YouTube

  • 在编辑器中提供纹理文件的大小调整。 重量轻,使用简单,有效。
  • 要使用启用插件,然后在内容浏览器窗口中选择然后右键单击任何纹理文件,选择”脚本操作”,然后选择2纹理大小的幂将文件更改为。 如果您不喜欢结果,可以在右键菜单中从磁盘重新加载文件,或者在UE5中使用撤消(ctrl+z)。 如果您对结果满意,请保存资产并完成。
  • 视频演示:YouTube
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