Features:

  • Dialogues
  • Interactions
  • Examples
  • Customizable UI
  • Animations

📘 Number of Blueprints: 1 Component, 3 Widgets, 1 Blueprint Interaction Ring. 1 Character Blueprint Other blueprints are for demo/showcase & advanced uses

🎮 Input: Gamepad, Keyboard, Mouse

🌎 Network Replicated: No (Shouldn’t be too hard to add)

🖥 Supported Development Platforms: PC, MAC, Consoles

Windows: Yes

Mac: Yes

📃 DOCUMENTATION

特征:

  • 对话
  • 互动
  • 例子:
  • 可定制的UI
  • 动画

◦蓝图数量:1个组件、3个小部件、1个蓝图交互环。 1角色蓝图其他蓝图用于演示/展示和高级用途

▪输入:游戏手柄,键盘,鼠标

▪网络复制:不(应该不太难添加)

▪支持的开发平台:PC、MAC、控制台

Windows:是的

Mac:是的

📃 文件










This is the easiest & most modular dialogue system on the marketplace. Works with First Person, Third Person, 2D, Advanced Locomotion System, etc.

Apologies for a lack of update videos. I pump out an update with new features like every other week where where it’s almost pointless to make a showcase video since it’ll be outdated shortly after. I am active on Discord so check it out for real time updates.

If using in 5.1+ and you can’t move in the levels the asset comes with, import these into your project’s input settings

🎮 Default Inputs Download 🎮

🌠 New Editor Utility Widget Added 6/27/2024 🌠

SHOWCASE V 2.0

DOCUMENTATION

DISCORD

DEMOS

Dialogue Component

Dialogue Component X Advanced Locomotion System

TUTORIALS

Tutorial / Showcase

Dialogue Editor Utility Widget 🌠 added 6/27/2024 🌠

How To Use Quests & Conditions With Other Assets (Pro HUD & Open World RPG Toolkit)

How To Trigger Events (Level Blueprint)

How To Trigger Events (Other Actor Blueprints)

How To Use Camera Change System

How To Use Name Change System

How To Use Location System

Update 1.5

MAIN FEATURES

  • Choice-based or continue dialogues

  • SFX or audio dialogues

  • Quest, Shop, Narrator, Cutscene

  • Condition system

  • Logs to show previous dialogues & choices

  • Alternate inputs

  • Nameplates & Sprites

  • Outline actors

  • Works with any actor

  • Mouse, keyboard, and controller

  • Change text color, type speed, alignment, etc.

  • Camera blur, focus, aperture, change target

  • Trigger dialogue overlapping ring, trace from player, trace from camera

  • Examples included

PLANS FOR NEXT UPDATE

  • NPC dialogues with each other & without using HUD

  • Additional animations

  • Logic for Top-Down template (keeping mouse visible)

  • Data-tables & other ways to build dialogues (will still be able to use component)

👾 BUGS / ISSUES 👾

There shouldn’t be any bugs in the current state, but if you find any, just let me know and I’ll take care of ’em! :)

这是市场上最简单和最模块化的对话系统。 适用于第一人称,第三人称,2D,高级运动系统等。

很抱歉没有更新视频。 我每隔一周就会推出一个新功能的更新,在那里制作一个展示视频几乎毫无意义,因为它很快就会过时。 我是活跃的不和谐,所以检查它的实时更新。

如果在5.1+版本中使用,并且无法在资源附带的关卡中移动,请将这些关卡导入项目的输入设置

🎮 默认输入下载 🎮

🌠新的 编辑器实用工具小部件 增加6/27/2024🌠

展览厅 V2.0

文件

不和谐

演示

对话部分

对话组件X高级运动系统

指南

教程/展示

对话编辑器实用工具小部件 <新增6/27/2024>

如何使用任务和条件与其他资产(Pro HUD&开放世界RPG工具包)

如何触发事件(关卡蓝图)

如何触发事件(其他Actor蓝图)

如何使用相机更换系统

如何使用名称更改系统

如何使用定位系统

更新1.5

主要特点

  • 基于选择或继续对话

  • SFX或音频对话

  • 任务,商店,叙述者,过场动画

  • 条件系统

  • 日志显示以前的对话和选择

  • 备用输入

  • 铭牌及精灵

  • 大纲演员

  • 与任何演员合作

  • 鼠标、键盘和控制器

  • 更改文本颜色,类型速度,对齐方式等。

  • 相机模糊,对焦,光圈,改变目标

  • 触发对话重叠环,从播放器跟踪,从相机跟踪

  • 包括的例子

下次更新计划

  • NPC相互对话&不使用HUD

  • 附加动画

  • 自上而下模板的逻辑(保持鼠标可见)

  • 数据表和其他建立对话的方法(仍然可以使用组件)

《BUG/问题》

在当前状态下不应该有任何错误,但如果你发现任何错误,请告诉我,我会照顾他们的! :)

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